1.处理直线运动的方法运用一般公式法,平均速度是简法;中间时刻速度法,初速度为零比例法,再加几何图像法,求解运动好方法。自由落体是实例,初速为零a为g。中心时刻的速度,等于平均速度值;求加速度有好法,ΔS等于a T2。
2.追及两物同向来追击,追上相遇用位移,速度相等关键点,距离最远或最近,草图图象方法好,审题分析求严密。
3.自由落体运动只受重力静止始,加速度 g 是定值,等时位移一三五,等距时速根号比,末速用时高度定,根号下边除以 g 。
4.追及相遇问题解法画草图,想情景,选对象,建模型,分析状态和过程;找规律、列方程;检验结果行不行.。
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