Inside out tracking
可能是去年AR VR圈
最热门的话题之一。
快一年过去了,
具备inside-out tracking 的MR设备
终于陆续现身。
Holokit,
海龙哥的RT-Fusion,
(《叫板微软HoloLens,中国智造混合现实MR头盔上线Kickstarter》)
即将发售的 uSens 2.0
(uSens推出移动端位置追踪技术)
等等都现出了真身。
而我最早了解到提供inside-out tracking的设备
却是Occipital发布的Bridge。
这些设备最有趣的特点
就是给我们提供了一个
能够在完全的虚拟世界
和真实世界间切换的portal。
给了游戏制作和应用制作
根据官方的说明
开发者通过unity插件
可以用几分钟时间
就把之前设计的VR体验
port成支持全房间尺度的
位置追踪版本
创建时空门效果
创建时空门效果
是我最感兴趣的部分
感觉可以做出很有趣的游戏体验
但是不知道为什么
这个功能并没有做
Unity的支持
遮挡检测
要做一个真实的MR体验
这个功能同样是必不可少的
60fps 运行帧率
60fps。。。嗯。。。
凑合着用吧
开源的 Bridget 供调戏
开源的,
开源的,
开源的,
可以好好调教调教。
寻路不用愁
寻路也不用愁了
人家也写好
还有很多类似
避障功能
用单摄像头就能创建
VR所需要的立体画面之类的功能
都已经写好了
我们只要调用就行了。
总之,就是看上去很厉害的样子
经过了近一年的等待,
和繁琐得报关,
申报,缴税等重重关卡。
我终于成功得拿到了我的Brdige。
虽然运费和各种莫名奇妙的税费
花了将近1/3个bridge。
但拿到的时候心情还是很不错的。
所以我要开始撸设备了!
不想被误伤的快闪开
对于老外这种很会宣传的物种
包装看上去还是很洋气的。
两个盒子里,
分别有头盔,电池,3 Dof 遥控器
3片镜片和structure Sensor。
安装过程也还是蛮简单的
过程很傻瓜
跟着人家的说明书
数一,二,三,就差不多了
设备目前只支持iphone 6 以上设备
并且需要升级到 iOS 9 以上
能提供 326 PPI 的显示像素密度
60FPS的刷新率
和10 ms 的延时
虽然我也很想再玩一会儿,
但是我不想自己写评测
如果哪位酱友有兴趣评测,
可以来申请
试用规则
试用期:
7天,从收到设备第二天开始算
申请人条件:
熟悉游戏开发,3D重建,slam,或文字功底特别优秀。请在申请时说明
人数:
选取2人。
押金:
发设备前收押金4000。测试报告提交,并设备检查无损坏后退还。
地区:
上海地区优先
申请方式:
之后会发到群里
如果大家有什么意见或建议,可以加群和我说。
群链接:https://weixin.qq.com/g/AVYPFE_yu018Bi2K
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