在2021年,游戏行业的销售额再次创下了新的记录,可能是受到疫情影响,各大主机和游戏的销量如火箭般上升,已经超过了1300亿美元。

今天小编来为大家整理一下在2021年整年游戏收入排行榜的前十位全球最大的游戏公司。(这个排名只是计算了游戏方面的营收,公司其他业务的收入不计入此排行榜

1.索尼

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(1)

索尼集团公司是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。旗下品牌有Xperia,Walkman,索尼音乐娱乐公司,哥伦比亚电影集团公司,PlayStation等。

2021年4月1日,索尼公司(Sony Corp.)更名为索尼集团公司(Sony Group Corp.)。

游戏收入:249亿美元

2021年最赚钱的:PlayStation5(PS5视频游戏机)

2.微软

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(2)

微软(Microsoft)是一家美国跨国科技企业,由比尔·盖茨和保罗·艾伦于1975年4月4日创立。公司总部设立在华盛顿州雷德蒙德,以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主 。

2021年6月,微软市值突破2万亿元,是继苹果之后美国第二家市值突破2万亿元的企业 。

游戏收入:163亿美元

2021年最赚钱的:Xbox SeriesX/S(Xbos视频游戏机)

3.任天堂

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(3)

任天堂(Nintendo)是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。

2017年3月3日,任天堂第七代家用游戏机Nintendo Switch正式发售,以家用机、掌机一体化为主要特点。、

游戏收入:153亿美元

2021年最赚钱的:宝可梦传说阿尔宙斯(Pokemon Legends Arceus)动作角色扮演游戏

4.腾讯

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(4)

深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。

腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。

游戏收入:139亿美元

2021年最赚钱的:绝地求生(PUBU)战术经济型射击游戏

5.动视暴雪

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动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。

2007年12月2日,动视与维旺迪游戏宣布合并,合并后更名为动视暴雪公司,并于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。

游戏收入:88亿美元

2021年最赚钱的:使命召唤:先锋(Call of Duty: Vanguard)第一人称射击游戏

6.美国艺电公司

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(6)

美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。

"EAGames"是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。

游戏收入:56亿美元

2021最赚钱的:FIFA22(足球游戏)

7.EPIC Games

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(7)

EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。

腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。财报指出,EpicGames已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在EpicGames董事会提名董事。

游戏收入:51亿美元

2021年最赚钱的:堡垒之夜:拯救世界(Fortnite:Save The World)合作沙盒生存类游戏

8.Take-Two Interactive(TAKE 2)

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(8)

Take-Two Interactive是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商。公司总部位于纽约而国际总部则是位于英国温莎。

2022年1月10日,《侠盗猎车手》开发商RockStar母公司Take-Two宣布,将以总计127亿美元收购社交游戏公司Zynga。此举将使《FarmVille》等热门手机游戏纳入Take-Two旗下。

游戏收入:34亿美元

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9.育碧娱乐软件公司

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(9)

育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

其中优秀的作品有《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂》系列(Far Cry)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封锁》系列(Tom Clancy's The Divisioner)、《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon)等。

游戏收入:25亿美元

2021年最赚钱的:孤岛惊魂6(Far Cry 6)开放性世界游戏

10.南梦宫万代发展股份有限公司

腾讯游戏收入占比排行(全球游戏公司销售额排行榜)(10)

万代(BANDAI)创业时称为“万代屋商店”,1961年改为现在的名称。在2005年9月29日与Namco实施合并,共同成立“南梦宫万代发展股份有限公司”成为日本电子游戏业界仅次于任天堂以及SEGA-SAMMY集团的第三大企业体。

全日本最大的综合性娱乐公司之一,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫模型的数量之多,品种之全是世界第一的。而最著名的则非GUNDAM(大陆译音"敢达",香港译音"高达",台湾译音"钢弹")系列莫属。公司总部位于日本东京,于全球八个主要地区国家设有27家子公司。

游戏收入:20亿美元

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