老6,这是许多射击游戏中独有的称谓,在《CSGO》中,它是那个蹲在拐角等待"好奇宝宝"的LYB,在《逃离塔科夫》中,它是拿着一把枪,5颗子弹就敢蹲满编队的姜太公。

而在《和平精英》中一般泛指那些技术不过关的玩家,正面打不过敌人时,选择了一种非常阴险的战术,选一块草地,然后趴下等猎物上钩,其他什么都不用做,有比较过分的玩家就算毒圈刷在脸上也不会动一下,蹲不到人被毒死就重新开一把,继续伏地蹲人。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(1)

但这种靠天吃饭的老6,不但自己没办法得到技术上的提升,还容易让其他玩家的游戏体验变得很差,所以如果你如果问《和平精英》的玩家,他最讨厌遇到什么样的人或者什么行为,那么收获的回答基本都是老6。

而且你会发现,不管分段高低,这种伏地魔行为是永远都没办法禁止的,躺着啥事不干就能恰分,这种好事儿上哪儿也找不到,这也进一步让普通玩家对于老6行为的抱怨之声更大了。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(2)

关于海岛2.0,在前两天的爆料和地图评测中,我们感受到了《和平精英》作为一个手机游戏在画面上不想输给端游《绝地求生》的决心,大部分场景的美术上都进行了优化和调整,整个世界变得更加真实且自然了,但在继续玩了几天之后,我才发现,在美妙绝伦的画面之外,海岛2.0更想战胜的是游戏中的老6行为。

甚至感觉海岛2.0中针对老6行为作出的一些改动,似乎还挺实用的.....

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(3)

伏地魔的行为其实凸显了游戏中的一个核心矛盾,进入决赛圈后,大部分交战是在野区展开的,而原来的野区基本上是没有掩体的,尽管没有任何防御能力,但藏身能力MAX的草丛也成为了许多玩家的首要选择。

所以在海岛2.0中首先改动的肯定是老6们最喜欢蹲的各种野区了,倒也不是在野区实行了一波"除草行动",而是在野区加设了很多可供玩家藏身和架枪的战壕,点缀了几辆可以当成掩体的战车废墟。你可以这么想象,对于一个老6来说,空旷的仅供遮蔽身形没有任何防御能力的杂草,和一个能蹲能架,必要时还能提供撤退路线的战壕,他更会选择哪个?

对于一个普通的玩家来说,一望无垠,可能会突然开始讲话的身边草丛,和一个非常显眼,又非常有战略意义的壕沟,他又会选择先攻打哪边?

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(4)

让玩家们在野区攻防时能把目光放在这次新加入的各种战地公事上,很好的解决了野外战斗乱打一气的根本问题,围绕着几个壕沟所展开的攻防也势必会让《和平精英》的战斗更具策略性和观赏性。

但除了野区打法大改,两大曾经的"打野剩地"—核电站和矿场也迎来了完全重做,

核电站将刚进门的低洼地填平了,取而代之的是许多建筑和掩体,原本的一个大仓库改成了3个连接在一起的小仓库,原本的主体大厂房,由3层变成2层,而且取消了天顶。

资源量也得到了一波相当的BUFF,从以前连养活一支队伍都非常勉强,到现在能养活1.5-2支队伍的玩家。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(5)

矿场的改动也类似,不但新增了7个仓库,改变了整个矿场的结构,坡度变得更缓和,连载具也能从底下开上来。资源也基本可以养活0.5-1支队伍。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(6)

在海岛2.0之前,核电站和矿场虽然有着首屈一指的区位条件,核电站联通热门点军事基地的大桥和监狱,矿山离P港、渔村等点位的距离也很近,之所以这两个点成为"打野剩地",它们的问题不仅仅是资源稀缺,本身搜刮物资的安全性非常差,核电站只有一个出口,被人盯住基本很难转移,矿场又在深谷地形中,很容易被高坡的玩家架住。

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在海岛2.0中,核电站和矿山的资源问题得到了解决,安全性也得到了一定保证,虽然要作为大部分玩家的首要跳点还有些困难,但对于那些喜欢打野发育的人来讲,这两大地点凭着本身地理优势,优先级肯定会比其他野点高上许多。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(8)

海岛2.0在点位选择时能提供更多选择的余地,对于玩家来说,也是一种可玩性增强的表现。

那么海岛2.0在地图上能加入许多彩蛋,或者说许多可供探索和深挖的元素,这应该更进一步提升了《和平精英》的可玩性和探索的价值。

比如在海岛2.0的12宫区域就有这样一个彩蛋,用手雷炸开或者用枪扫开一个地下室的木门,你会发现下面真的有一个地下室,里面存放了许多物资,而且有两个入口,这种密室在海岛2.0上并不只一处。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(9)

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(10)

K城、废墟、桥头大仓、矿场以及G港附近的野区这5个地方我们也能找到其他几个密室,这些密室的存在价值也各不相同,有些只是提供了一些资源的补给,但有些密室中我们能找到有关于《和平精英》这个世界观的不少线索,比如为什么每场比赛都会有100个特种兵空投并开始演习。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(11)

对于喜欢抠细节,喜欢较真的玩家来说,海岛2.0还隐藏着不少有趣的秘密。

在防空洞北边的原大仓库位置,我们能看到四周新加入了不少小仓库,提升了资源量的同时,也将中心位置的仓库改造成了一座博物馆。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(12)

只是在测试服中,博物馆还是稍微显得有些空旷了,展示的东西并不多,只有一张海岛地图的沙盘,以及天花板上会挂着一架每个玩家都无比熟悉,在跳伞时都坐过的飞机模型,但从建模上来看,博物馆中已经有不少闲置的展示柜台,具体会放进什么东西展示,应该值得期待一波。

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相信跟着今天这"导游"性质的文章,你对于"海岛2.0"应该已经充满了期待,全新的海岛2.0,提升了《和平精英》作为一个"军事竞赛体验手游"给人带来的代入感,增强了军事演习的氛围,隐藏的房间,更加平衡的地图设计,也让它的可玩性和战术策略玩法变得更强。

至少对于现在依然因为一丝情怀,对于海岛2.0的品质还抱有一丝怀疑的玩家来说,相信我,这个有了海岛2.0的《和平精英》应该不会让你失望的。

海岛2.0里面有哪些比较肥的物资点(老6的末日终于要到了)(14)

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