回忆之旅反恐精英(在反恐精英的年代我只想做个匪)(1)

好消息好消息!4月18日《CS:GO》国服开启先锋测试了!先来看个视频吧,小黑不夸张的说这次的宣传片可是良心制作,堪比枪战大片!

01CS:GO???

《反恐精英:全球攻势》(英文:Counter-Strike:Global Offensive),通常简称为CS:GO。是由Valve Software开发的射击游戏作品,由Steam发行。它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)开发,并继承了绝大部分的经典反恐精英设计,是继《反恐精英:起源》后第五部《反恐精英》作品。

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也就是说,CS:GO是反恐精英CS1.6的后代。所以CS:GO完美继承了老CS的经典模式和地图。同时,CS:GO进行了一系列精致的调整,使得它的战争场景更加真实、画面表现更加出色、游戏更加平衡。再加上此次完美世界代理的国服推出,目前CS:GO已经成为全球FPS市场上最受欢迎的战术策略竞技游戏。

不过小黑今天并不是为了给大家安利CS:GO这款游戏的,而是想和你们聊聊反恐精英这个系列。

02反恐精英的前世今生

如果说CS:GO是老CS的后代,那么老CS还得管《半条命》叫一声“爸爸”。最初的CS是FPS游戏《半条命》一个模组,由李明和杰西·克利夫共同开发,他们两个利用大学期间的几乎全部课余时间开发这款模组,到了1999年的6月,CS的第一个Beta版本1.0终于发布。

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总之对于任何FPS游戏迷来说,从MOD变成“系列作品”的《反恐精英》既是闲暇时候重新回味年轻的情怀游戏,同时也很可能是其中许多玩家的PFS游戏“启蒙老师”。

03变化的游戏不变的经典

其实不难发现,从最初的CS1.0、CS1.5、CS1.6,一直到现在的CS:GO,每一代反恐精英系列都在进步着。

无论是从画质的清晰度——

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还是地图的更新——

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乃至人物的建模——

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但游戏的方式初衷,和玩家的热情都没有改变。据统计,无论新老玩家,最常玩的地图都是沙漠2和白房子。

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可以说CS的出现满足了绝大多数人少年时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。也是反恐精英这一系列游戏能一直延续下来并一直受人喜爱的原因。

在结束之前,小黑决定跟喜欢热兵器的朋友聊一聊CS里的武器。你如果仔细观察一定不难发现,游戏制作者在武器的细节方面做的十分到位。

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比如说,当你使用AK-47时,子弹会从你的左手放下崩出来。

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还有在老CS里,M4A1上弹拉的时候是辅助推机柄,而不是现在的拉机柄。

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而且CS可以说是最早的引入了一款外形彪悍威力巨大但很少在实际反恐行动中用到的武器,那就是以色列兵器工业公司生产的沙漠之鹰自动手枪。

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投掷武器方面,CS弱化了手榴弹在战斗中的威力和作用,突出了闪光弹烟雾弹这一类非致命战术投掷武器的存在感。

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再见了!我挚爱的MP5 T T

而在最新更新的CS:GO相比CS,修改并增加了许多枪械,如子弹数量很少但是射速宛如冲锋枪的CZ75自动手枪,威力巨大宛如大喷的R8左轮手枪,老CS-B43的M4A1增加了兄弟武器M4A4,删除了老CS-B31的MP5但却增加了MP7、MP9等。有兴趣的朋友可以自行搜索看看。

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同时,CS:GO增加了皮肤的概念。每个武器皮肤(包括刀)都有不同的品质和磨损度,而磨损度则决定了武器的新旧程度,不同的磨损和皮肤搭配带来了CS:GO有成千上万种不同的武器,可以说在CS:GO里,每个人的武器都几乎是独一无二的。

最后小黑给大家准备了CS十大精彩击杀瞬间视频,看完手痒痒的快去打开局域网或是下载最新的国服CS:GO吧!

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