《地下城与勇士》现在的pkc环境,起码明显是比60版本强的。地下城与勇士的细节其实也是趋同化的,三春四国。头肩春节腰鞋国庆,换装同理,春节皮肤,国庆光环,春节宠物装备,宝珠称号,夏日纹章。再狠一点收集箱弄满。公会传说勋章。附魔首饰20属强或18全强,武器稍微多样点,帝国,卡恩,独立。

地下城与勇士100级版本pk(地下城与勇士现在的pkc环境)(1)

上衣下装卡恩(次一点马蹄卡)。右槽15心脏,耳环125卢克。至于增幅强化,数值高低体现不出多样性吧。我觉得吧其实最百家争鸣的就是86版本。ss有很多种搭配,套装也有好几套选择,异界也有一席之地。60,70,80是靠阶层来多样。而85,86是同层次的多样性。

地下城与勇士100级版本pk(地下城与勇士现在的pkc环境)(2)

到了90,两者全没了。60版本也一样啊,250天的真猪,无限刷死亡换决斗装备,刷牛泰拉,顶多是现在门槛低,以前门槛高大部分人都没有到所以才有各种图门口拿钱带人的场景罢了。60版本在你满级之前是可以玩PVP的,PVE是游戏重点但不算是游戏的核心。所以很多老玩家都对墨竹、梵风衣这些pk装备印象很深。我的观点不是说60版本就比现在好,事实上回归之后刷白图难度直线下降让我觉得好爽。

地下城与勇士100级版本pk(地下城与勇士现在的pkc环境)(3)

但是许多人说的装备职业趋同化的问题,我认为和游戏重心的改变,和由此带来的装备系统的变革有很大关系。讲真60版本的PKC环境恶劣的一匹,弹药丢雷掉线,低级的去PK有过度的属性补证,一梭子格林就能打出保护,我也是从60版本玩过来的,现在的pkc环境起码明显是比60版本强的,纯粹是我自己的观点,这问题还是仁者见仁智者见智了。现在整体的服务器比08年的时候好的没边。我也不觉得60版本一定比现在好玩,但是玩法确实不像现在这么单一。

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