三国群英传系列游戏是台湾宇峻奥汀科技出品的三国题材即时战略游戏,其中三国群英传第一代是在97年就问世的产品,彼时的笔者刚上高一,学校周边正好开设了一家网吧,整个网吧大概不到10台机器,均是当时最高配置的586机,操作系统应该是经常蓝屏的win98,也是相当经典的系统。到了网吧,老板会问你玩游戏还是上网,那时候网络交际对我来说毫无吸引力,而且玩游戏价格要便宜一半,每小时要两块钱,网上冲浪就需要四块钱一小时,囊中羞涩的我还是嫌贵,只好每到周末去通宵玩玩,依稀记得那些不玩游戏只上网的人多数是衣着较为成熟已经就业的人,四块钱每小时于那个年代每月人均收入不足1000元的大众人群来说已经是很贵了。通宵费用应该是10元左右,可以上到每天早上7点,从头晚十点开始到次日早上七点整整九个小时,同时期的游戏也有一些,不如今天那么多,比较有名的有大富翁、虚拟人生、金庸群侠传等等,由于都不大会玩,就开始玩这款游戏,操作简便,容易上手,而且九个小时正好足够统一一次全国,每当第二天早上拖着疲惫的身躯走出网吧总有种莫名的成就感。一个高中生竟然在在电脑中完成了统一三国的霸业。后来陆续接触了第二代、第三代,画面就不大喜欢了,操作上也复杂了,特别是武将可以斩杀这一点就接受不了,还玩过光荣出品的三国志8,其复杂程度已远远超出本人所能掌握,似乎几个月也无法完成统一全国的重任。玩来玩去还是觉得这款最为经典,结果虽然都是统一全国,但过程都是不一样的。随着年龄的增长,经历了大学时光、参加工作、结婚生子,这款游戏也会偶尔玩一玩,没有大段的时间,只是每天攻占一两个城池然后存档也能重温一下,更多的则是一种情怀吧。

三国群英传一(三国群英传1游戏漫谈)(1)

经典画面

由于游戏不大,十几年前就把压缩包存在了自己的邮箱里,也省去了许多麻烦,现在网上确有许多可供下载的网址,但多数是绑定插件下载的,比较良心的一个网站是三国题材游戏大全,几乎涵盖了所有三国题材类游戏,大部分都可以下载,早前三国群英传1在英伟达显卡有花屏的现象,就经常在该网站上下载花屏补丁。笔者不喜欢二代的另一个原因是可以无限制使用秘笈,比如对战画面中按几次R001或R110,武将几乎不用动弹就可以战斗胜利,一个武将光使用秘笈就可以攻占一座城池,完全失去了游戏意义,一代其实也可以使用秘笈,不过要安装脚本,安装成功后就可以用快捷键作弊,比如F2无限内政,F4增兵,F9战斗平局等等,但这样玩也毫无乐趣,还是真刀真枪地打才有意思。倒是有一个补丁值得玩玩,就是全君主补丁,正常版本里某些时期的一些君主是不能选择的,比如黄巾之乱时期的刘焉、讨伐董卓时期的孔岫(xiu),有了这个补丁,所有时期所有君主都可以选择,但像之前这个孔岫,就一座城,一个武将,无法搜京也无法筑城,只能靠招降俘虏才能起家,而且他所在那个时期列强环伺,曹操、陶谦、袁术列强把他挤在中间,发展环境极其不利,自身武力值也不高,才42,武将技还是鸡肋技能命疗术,关键问题是所带兵种为铁锤兵,没有远程攻击能力,如果有其他城池武将战败流落到此,大多数残血武将都是扭头就跑,孔岫和他的铁锤兵只能干瞪眼毫无办法,俘虏武将概率太低。那么有没有人用孔岫这样的君主统一全国的呢?有,但不是我,据网上一位曾使用孔岫统一全国的大神讲,他统一全国开始全靠抓俘虏,靠招降的俘虏们出征才逐渐统一全国,难度极大。笔者玩过难度最大的一个君主是三国鼎立时代的西凉君主彻里吉,手底下只有一个武将轲比能,君主二人最终统一了全国,靠的也是抓俘虏,历史上其实并没有彻里吉这个人的,是罗贯中杜撰出来的人物,但轲比能是有历史记录的西凉君主之一,是鲜卑族。不管怎么样吧,这俩人就是在游戏里同时出现了而且还是君臣关系,说难度大也是有原因的,西凉城(今武威市)往东就是魏将张郃、姜维据守的天水城,二人武力值都高达93,这还是不带武器的情况下,带上短锥枪或流星锤的话可以加两点武力值,加四点武力值的武器有铁脊蛇矛、大斧、月牙戟,加五点的有典韦使用的双铁戟,加六点的有王允的七星剑、刘备的双股剑、番王沙摩柯的铁蒺藜骨朵,加七点的有徐晃的兩刃斧和孙坚的古淀刀,加八点的是赵云从夏侯恩那夺来的青釭(gang)剑,加九点的是曹操的倚天剑和张飞的丈八点钢矛,加十点的是关羽的青龙偃月刀和吕布的方天画戟,当然这些高附加值武器是可遇不可求的,况且电脑带兵不会给他的武将使用武器,更不会给武将换武器的,如果自己当君主就另当别论了,比如我选择曹操为君主时就会把他的倚天剑卸下来给诸如夏侯渊或夏侯惇用,徐晃和典韦有自带武器不必考虑,夏侯渊无武器武力值达93,带上倚天剑武力值高达102,夏侯惇用就能到105,我的概念是武力值达90以上的就是好武将,100以上的就可以称为是极品武将,而整个游戏里带上武器能达到100以上的一共还不足20个,有时我会用一队武力值都是100以上的一队人马去攻占城池,大军所到之处攻无不克、战无不胜,甚至守城将领多达八九个人的城池也能拿下,最好记录是5打10也拿下,前提是这十个守将都是满血、满技、满兵。即便人均达不到100,比如在三国鼎立时期,关羽带着他的三个儿子一个女儿(关平、关兴、关索、关凤)组成的关家军同样所向披靡,但是5打10就难度很大了。


三国群英传一(三国群英传1游戏漫谈)(2)

关家军五对七

关于彻里吉统一全国再罗嗦几句,首先要搜京,运气好的话可以搜到一个武将徐质,三国演义里他是曹丕的人,但不知为什么在西凉城可以搜到。如果搜到了,那么彻里吉和轲比能二人就不用弃城而出去攻打姜维、张郃了,不弃城的好处是城内预备兵可以保留,还可以把俘虏带回来,招降成功后如果武力值高的话修养一年(游戏中一年,武将气血值可以恢复满)就可以带兵去支援前线了,如果武力值不高也可以起到后勤运兵的作用,再者,万一君主二人打仗失败了还可以退回来休整一下,总之,成功招降姜维、张郃二将之后就有一定实力了,五人队组不起来,按他们的平均武力值打个5人城池,成功的希望还是比较大的。慢慢地随着俘虏人数和招降人数的增加,约20年左右,彻里吉就可以统一全国了。小君主统一全国的时间要明显高于魏蜀吴三国的时间,三国因占据天时地利的原因统一全国时间要少很多,毕竟他们一开始就可以组织一队或几队人马攻占城池,内政环节还可以通过搜京搜索到更多将领,对招降武将然后攻占城池的依赖性要小很多。其实内政搜京环节往往容易给人带来额外的惊喜,比如在讨伐董卓时期,偏安平原(山东德州平原县)小城的刘备政权只有关羽、张飞和简雍,而关张二人又是可以搜京的,我运气最好的搜京是搜到了初始武力值就有97的太史慈和武力值85的周仓,这样用简雍守城,把刘备的双股剑给太史慈带上,刘关张三人再加上周仓和太史慈,平均武力值达到了95以上的一队人马,所到之处寸无城不克。但那个时候周边袁绍和曹操的城都是八人以上,打起来难度不小,只能拿邺城(河南安阳一带)的韩馥、濮阳的乔玄、乔瑁斧子、北海(今济宁曲阜一带)城孔融开刀,其中孔融城内也有一名勇将管亥,武力值为93,《三国演义》中管亥和孔融确实有些交集,管亥是黄巾军余党,跑到孔融驻防的地方去借粮,说是借,其实就是想夺城,最后还是太史慈及刘关张等人从中斡旋才给孔融解了围,游戏里把管亥安排成孔融的部下确实有些不妥当,类似的不妥当还有很多,我们以后再说。


三国群英传一(三国群英传1游戏漫谈)(3)

在兵种克制对方且武力值差距不大的情况下彻里吉胜算很大

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