大家好,这里是你们的老朋友踏浪!在这一次的版本更新中,登陆了好几位新武将,说实话我还是比较惊讶的,一直以来我都以为年底会登陆神荀彧。

可是真的没想到,居然被“大狸子”给抢跑了。神太史慈在体验服,经历了整整三次的削弱,强度也被玩家们戏称为最弱神将,可真的是这样吗?一起来看看吧!

神太史慈 势力:神 体力:4

三国杀太史慈被低估(到底是T0还是下水道)(1)

技能解析

【笃烈】:锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红桃,取消之。

【笃烈】这个技能,从给一半人标记,变成了给所有角色标记。这一点修改,就直接杜绝了神太史慈在军八当中的发挥。

七个标记打到猴年马月都不一定能觉醒,军八废将无疑了。不过在斗地主当中强度估计会很可观。开局除非农民每人刷两张闪,否则是必然觉醒,觉醒之后强度还是相当不错的。

三国杀太史慈被低估(到底是T0还是下水道)(2)

第二个削弱点,把判定的红色,变为了红桃。觉得这个改动之后,【笃烈】这个技能的防御能力是不要想了。

只有1/4的概率真的是太低了。如果场上还存在一个界小乔那么技能就跟没有一样,我宣布界小乔正式成为神太史慈亲妈!

【破围】:使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。

【成功】:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。

【失败】:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区所有牌。

三国杀太史慈被低估(到底是T0还是下水道)(3)

【神著】:你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌,你使用【杀】没有次数限制。

破围这个技能,对于前期的输出能力,有着一定的限制。但觉醒之后的强度,还是相当不错的,只要使用杀就能摸牌还没有次数限制,这个技能给神张飞倒是毫无违和感有木有?

另外限制为非转化杀和虚拟杀,这个主要是为了限制丈八神太史慈无限杀而设置的,个人觉得无伤大雅,斗地主开局刷上4张杀比什么都好使。

三国杀太史慈被低估(到底是T0还是下水道)(4)

就算是没有成功,破围也相当于给了一次涅槃重生的机会,失败后是直接将体力值回复至1点,这和老版本贾逵的【挽澜】是一样的。

在面对鞠义、大宝、徐荣这一类武将的时候也能发挥一定的效果。这个失败机制也是进一步的杜绝了用神太史慈玩军八,你说你好不容易要觉醒了结果被集火,诶直接使命失败,这谁能接受?

【荡魔】:你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

【荡魔】这个技能,我个人觉得用处并不是很大。在斗地主当中可能会挺好用,毕竟第一张杀是有概率。

直接消除两个标记,从而直接实名成功的,个人建议在斗地主打神太史慈的时候多刷两张闪,只要不让他觉醒就完事了!

三国杀太史慈被低估(到底是T0还是下水道)(5)

总结

神太史慈在斗地主当中绝对是一个T0级别的地主武将,但凡农民贪一点都能第一回合直接觉醒。

且他对手牌质量并没有较高的要求,只要有杀就能在输出的同时过牌,输出能力直接拉满了。而在军争当中这就是一个下水道武将。

开局7个标记,最好的情况下,也要两个回合才能觉醒,还得自己去刷武器牌且对方不闪,实战中最快觉醒速度也是4-6轮,在现在这个版本中就是个垃圾武将,不建议使用。

三国杀太史慈被低估(到底是T0还是下水道)(6)

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