我们经常要画多边形,能不能自己创造一个特定的多边形指令呢?

特定的多边形指令,就是把多边形的指令定义为一个过程,这样再次使用时,直接拿来用就可以快速的画出一个多边形了。

一、认识“过程”

一些相对固定的、需要多次使用的脚本,可以定义成“过程”。在程序设计时,我们就可以把这个“过程”当成一个指令来使用。

scratch的运行代码(Scratch过程调用)(1)

二、创建“过程”

scratch提供了创建“过程”的功能——自制积木,创建方法是:单机指令面板区的"自制积木"按钮,然后再单击“制作新的积木”按钮,在弹出的“制作新的积木”设置窗口中修改“积木名称”为“三角形”,单机“完成”按钮。在“新积木”下方设计好画一个三角形的所有指令。

scratch的运行代码(Scratch过程调用)(2)

scratch的运行代码(Scratch过程调用)(3)

scratch的运行代码(Scratch过程调用)(4)

三、调用“过程”

“过程”创建完成后,可以在程序的任何地方通过过程名调用它。如创建了“三角形”自制积木后,就可以在其他脚本中使用这个新建的指令了。

例:

scratch的运行代码(Scratch过程调用)(5)

scratch的运行代码(Scratch过程调用)(6)

scratch的运行代码(Scratch过程调用)(7)

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