策略类游戏的典范就是三国系列,而三国系列的核心和灵魂就是三大主公,这三个人中核心的核心那就是被称为乱世枭雄的曹操。

三国一代枭雄曹操游戏(不仅在历史上厉害)(1)

史书记载的曹操画像

说到曹操,可能年长一点的人第一印象就是鲍国安老师饰演的那个刻骨铭心的角色,当时拍95版的《三国演义》,虽然画质特效音效都不给力,甚至连经费都异常匮乏,但是演员个个演技在线,随便一个魏蜀吴的士兵甲乙丙丁演技,都甩如今小鲜肉N条街。鲍国安更是将曹操的阴险狡诈,生性多疑,胆识过人的一面表现的淋漓尽致。

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鲍国安饰演的曹操

东汉末年外忧内患,虽然曹操挟天子以令诸侯,但对内消灭袁绍袁术、吕布、韩遂等割据的势力,对外降服稳定了乌桓、南匈奴、鲜卑等少数民族,为中国北方的统一奠定了基础。如此优秀的一个历史人物,在众游戏里是如何被刻画的呢?

今天星哥就跟大家聊一聊,魏国统领者曹操在不同游戏里的技能表现。

全面战争-三国

三国一代枭雄曹操游戏(不仅在历史上厉害)(3)

全面战争-三国

《全面战争三国》是世嘉公司在2019年5月份推出的一款大型即时战略游戏,延续了全面战争系列的风格。曹操在这部作品里,定位是指挥官。既然作为指挥官,他的技能总是围绕团队贡献来定位的。一共有以下几个特技:机会主义者:在队伍陷入困境的时候,战事会向着有利于自己的一面逐渐发展;顽强不屈:如果是曹操领队,队伍中所有士兵等单位战斗力飙升;倚天剑:加强自身和队伍攻击力(貌似单挑的时候好像也挺强,曾经我用曹操单挑过吕布,居然赢了,不知道是不是个bug);绝影:这是他坐骑的名字,逃跑速度一流。

三国志13

《三国志13》是光荣公司在2016年1月推出的策略类游戏。人物角色从这一代开始,有了性格属性加成战斗结算的设定。这一版的曹操,特技有三个:威风:提高指挥兵力上线,等级高指挥量增加;文化:施行学堂任务时效果加强,随级别增加;巡查:施行巡查任务的时候效果加强,随级别增加。他的性格属性是:义理:喜欢忠诚的人,不容易叛变;爱勇:喜欢与武将交朋友;爱才:喜欢与文官交朋友。这些倒是挺符合史实的。

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三国志13曹操属性表

三国志14

《三国志13》是光荣公司在2020年1月推出的策略类游戏,这款三国志是备受玩家争议的一个版本。最主要的是价格贵,steam上300多的价格,让玩惯了7z和RAR下载版本的来说,无疑是一个毁灭打击,但是游戏抛开价格因素,其实还是有很多可圈可点的地方的,比如说两军交战截粮、截兵的设定,让你的补给直接跟不上,前线就算有优势,也会败下阵来。那么我们来看看这一版的曹操技能如何:专属技能:魏武之强:武力、计谋,己方士兵全部能力上升,敌方士兵全部能力下降(说白了,就是增加我方buff,给敌方上DEBUFF)。急袭:武力、攻击,对敌人造成伤害,附加混乱效果,敌人无法移动也无法发起攻击;牵制:武力、压制,敌方士兵的攻城和破城属性下降;混乱:智力、计谋,对敌人造成伤害,附加混乱效果,敌人无法移动也无法发起攻击;鼓舞:智力、支援,提升己方士兵士气;投石:武力、兵器,对敌方建筑造成耐力伤害,对士兵造成伤害。

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三国志14曹操属性

真三国无双(war3地图版)3.9D

看到这个名字是不是小伙伴们都惊呆了,当年我就是从真三3.9D步入MOBA游戏启蒙阵营的。这个版本的真三,可以说当时是跟DOTA并驾齐驱的多人在线战术竞技游戏。那么这里的曹操有什么技能呢?

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真三国无双3.9D

1技能威压 :释放出一股王霸之气,对周围的敌人造成伤害,同时治疗友军(死亡骑士的C)。

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威压

2技能天下布武:曹操立志用武力平定天下,使他能到达战场各处(传送术)。

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天下布武

3军势:强大的军威笼罩下敌人受到攻击时有12%的几率昏迷(被动技能)。

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军势

4魏武之大号令 :君威所至,无所不从。曹操用兵,“快”字当先,兵贵神速,出其不意,攻其无备。聚全军之势一举将敌人吞噬,全体武将和周围友军的移动速度增加至极限(这应该是当时觉得最废的技能,一本孙子兵法,人人都是魏武大号令)。

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魏武之大号令

王者荣耀

当时写到这个时候,我犹豫了一下,到底写还是不写呢?毕竟王者不属于三国类的游戏啊,虽然有曹操但是名不正言不顺啊。这个时候,小伙伴提醒了我一下,可是王者也并不属于其他游戏啊,里面任何朝代的英雄角色都有,而且三国类的英雄还不占少数呢。也罢,那就也罗列下这版曹操的技能吧。

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王者荣耀中的曹操

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王者荣耀中曹操的三个主动技能

1技能 霸道之刃:曹操使用一技能向指定的方向发起斩击突袭,对直线路径上的目标敌人造成160到285( 84%物理加成)点物理伤害加成;该技能可以触发三次,核心技能。

2技能纵横天下:曹操二技能将剑指天下,向指定的方向挥出剑气,对直线路径上的目标敌人造成240到540( 90%物理加成)点的物理伤害并同时减少目标百分之50移动速度持续2秒钟;

3技能浴血枭雄:曹操用鲜血的意志强化自己的大剑在持续8秒钟的时间,技能的持续时间内将对附近的目标敌人造成300到450( 100%物理加成)点物理的伤害,当大剑得到鲜血意志的强化时大剑将会增加100到200物理攻击力和百分之20韧性;并且每次的普通攻击或技能命中目标敌方时将回复120到240( 40%物理加成)点生命值。这个技能算是整合了倚天剑的功能吧,我记得有好多游戏里曹操的倚天剑都是吸血的道具啊。荣耀里的曹操技能各个都特别霸气,对比真三来看,那边的曹操真是弱爆了。

结束语:虽然初识曹操这个历史人物是在影视剧《三国演义》里,但是深刻了解这个人物,确实是在这么多年玩过的三国类游戏里。小时候非常喜欢刘备,觉得他仁义道德,长大后才发现,曹操才是真正的乱世终结者,文章结尾我借用清代文学家黄摩西的一句话:魏武雄才大略,草创英雄中,亦当占上座;虽好用权谋,然从古英雄,岂有全不用权谋而成事者?

好了,今天就跟大家聊这么多,如果您对这类游戏有什么看法,请在下方评论区留言关注,我和大家共同探讨。游戏行不行,星哥帮你品,每日分享更多精彩的游戏,尽在星游鉴赏家。

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