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【游戏历史上的今天】11月11日:《上古卷轴 5:天际》发售

2011 年 11 月 11 日,《上古卷轴 5:天际》全球发售。彼时,Bethesda 在宣传片之中打出了“11 11 11”的字样,这是一个刻意选择的发售日期;在这之后,《上古卷轴》系列进一步走向大众玩家,直到 2018 年的现在,每月仍有数百万名玩家在泰姆瑞尔大陆耗去大量时间,制作团队甚至调侃一般地宣布:假如玩家想让我们不再继续啃老本,去开发《上古卷轴 6》,那么你们就不要再买了。

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这样的成功让人简直无法想象《上古卷轴》在 DOS 系统诞生之初只是一个徒具野心,但难度过高,少有玩家走出第一个地牢的小众作品。但数十年的坚持让《上古卷轴》走到了现在:第三代《晨风》之后,《上古卷轴》开放编辑器,玩家不断在 Mod 之中释放想象力,官方 Mod 的补充更是进一步丰富游戏世界;广袤世界的基础设定与不可胜数的支线任务,经过数代作品和 DLC 的补完已经演化成为难以穷尽的探索;Radiant Story 系统的加入,NPC 不仅仅是数目足够,而是连同整个任务系统根据玩家的行为进行动态变化,不同互动模式之中的无数细节令人感动回味;根据技能提升进行判定的升级系统不断进化,系统研究成为核心玩家的极大乐趣。而在《天际》之中,龙的存在对于剧情与游戏都造成了相当大的影响。

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在今天的历史回顾之中,我们也不妨提一下只要谈到《天际》就很难不想到的知名段子“膝盖中箭体”。这句话来自于《天际》之中卫兵的台词:我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。但所有没有特殊对话的卫兵都使用了同一套固定的台词库,根据玩家经历随机抽取合适的台词,所以从理论上讲,所有卫兵都能刷出这句台词。这句话的流行和许多因素有关,比如不同配音,幽怨色彩,早期版本的 bug 等,但也和与本作的开放多少违和。

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