DNF战斗法师以精修近身格斗为主,元素魔法为辅。在乌龟卢克的表现都还不错。但是就目前来说,我们能见到的高端战法几乎都是神豪。这大概也是因为战法的养成费用确实过于高昂了。那么,平民战法就不能玩了吗?答案是否定的。下面我就来介绍下平民战法的养成攻略。

先上大号图以及战法全家福。

dnf贝亚娜战神加点(贝亚娜的意志传承)(1)

不用蛋炒饭是因为那个角色已经有SS武器现在这个角色目前岗位:大地C。

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dnf贝亚娜战神加点(贝亚娜的意志传承)(3)

仓库内无各种强散。

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武器是之前大号用的,这件武器很便宜大概500W。

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这是目前的面板图。

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黄白爆均齐全。

因为脱下了项链和耳环部位的SS,所以先随便弄两个装备顶替。

另外首饰只有爆伤戒指附魔了8暗强。

目前资金流水

时空石1200个1200*8000=960W

豆芽1200个1200*300=36W

全金属2个2*550=1100W

梅迪亚8暗强卡1个1*50000=5W

6个镶嵌6*400000=240W

总计960 36 1100 5 240=2341W

挑来挑去没有满意的手镯、耳环、项链。然后又开了3个装备盒子,还是差强人意。

1、手镯目前不会换。

2、项链准备做出灵魂猎者。

3、左槽、耳环准备都做公会的。

4、想不到了。

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附魔情况

武器:物理攻击力25。

头肩:物理暴击率3。

上衣:力量40。

下衣:力量40。

腰带:黄龙之血玉宝珠3暴击。

鞋子:暂无 → 巨龙独立宝珠44。

手镯:8暗强→骷髅骑士9暗强10独立。

项链:暂无→骷髅骑士9暗强10独立。

戒指:8暗强→骷髅骑士9暗强10独立。

左槽:暂无→马戏团力量次元宝珠10物理攻击力10独立

右槽:暂无→马戏团红色次元宝珠5全属强物理暴击背击 LV.1

称号:暂无→青龙之血玉宝珠15独立。

下一个装备目标。

手镯:暂不替换。预期目标→贪食左

项链:原本想替换成兰总项链,但是考虑到过几天艾肯套的百分比独立,所以这里打算做一个双攻艾肯。

戒指:截止到目前已有8个红豆,在兑换荒古以及升级无尽的选择中犹豫。

左槽:意向是公会左槽以及卢克左,不过卢克左要等到卢克右做好。

右槽:意向卢克右槽。

耳环:原本拥有英雄王但是成长向的规则,这里目前先用艾肯耳环,比假紫好一些。

称号:等待贪食之力做出来之后更换为2018年春节称号或者是龙之挑战。

其他细节。

左右槽如果都强化到10,有几十点力量的提升。

耳环需要等待得到一个完美散件。

考虑到平民向,所以大多数高价格的附魔不考虑。即便是荒古也不附魔卡恩。

刚刚又开了两个孔,镶嵌2个80W。

迷幻晶石买了662个,每个2000,这里用来兑换骷髅骑士卡片,拍卖行的要180W,兑换的便宜。

662*2000=132.4W。

今日前累积消耗:2341W

2017年10月7日物资使用情况

黄龙之血玉宝珠 95

7强化黄金3个白金1个 210 120=330

迷幻662个 132

镶嵌2个 80

截止7日已使用 2341 95 210 120 132 80=2978W。

我发现好多被和谐了。。

这里是第一部分的技能。

两个基础技能不做解释。

战法五种炫纹。

除了火点满其他随意。

缺暴击的话点暗球。

缺 攻速 点光球。

缺 移速 点无球。

冰属性是的话是上DeBuff,现在的作用不大。

顺带一提,无球下面的 尼巫的战术 增加的是平X的攻击力。

不点贝亚娜之秘的时候,一觉得平X时固伤伤害。二觉平X是百分比伤害。

dnf贝亚娜战神加点(贝亚娜的意志传承)(16)

一觉不吃平X。

二觉吃平X。

但是点了贝亚娜之秘,固伤伤害会高很多,默认武器 10锻造8的情况下。

武器精通,现在用哪种武器用哪一个,战争本能能堆多少就堆多少。

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炫纹发射这个技能单独拿出来说,是因为他真的很重要。

特别是对平民类型的,当你一套技能带不走BOSS的时候,炫纹的作用就体现出来了。

伤害有多高不知道,但至少,在不能秒掉一个boss的情况下,炫纹会打出很高的伤害。

而且炫纹发射的CD很短,只有0.3S。

如果有足够的CD,足够的攻速,一秒打三下以上,那单靠炫纹就可以打死卢克了。

但是炫纹发射只有在物理系攻击命中是才可以使用。

在以往的版本中,大多数战法的炫纹发射的伤害占到了40%以上。

所以单独图解炫纹发射是:

不要放过任何一个打输出的细节,特别是伤害高的情况下。

这里一个炫纹2个E,如果我不用的话就相当于少了36E呢。

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自动炫纹,Buff技能,刷图给自己上一个,可以提供一个客观的续航伤害。

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炫纹融合,Buff技能,类似红汪汪的抓头,不过命中率有点汗颜,打团的时候建议拍绿名的头上。

组队不要组剑魂,你根本没地方拍这个东西。

大概加400 的力智。30的暴击率。很好的一共东西,而且伤害也不低。

强压,魔法系的一个小爆发技能,没玩过魔法系,这个技能不好解释。

碎霸,CD相对较短的一个小范围技能,伤害还行,但不会很高,频繁使用就行。

小啦啦,对战法是一个比较好的技能,而且点上伤害也很足,手动按Z可以在一秒内打出4W百分比的爆发。

不过刺击的伤害很低,可以在刺击的时候连续使用炫纹发射。

强袭,物理的爆发技能,伤害客观,但是攻击方式有点不行。这个技能建议衔接后面的打碎霸。

龙刀,个人倾向不点TP,因为固伤系的伤害较高,但是在网络卡或者命中率的时候点上被动,这样不会丢失伤害。

有点赶时间,只先做技能图解,技能的衔接和实战情况,抽空做一个更详细的解释。

小细节提升

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1、戒指:徽章从力量4→力量10

2、耳环:属强10→属强9。独力0→独力63。

3、手镯:附魔35独立(活动)

4、艾肯防具套赋予套装属性。

总结

伤害的提升,比预期的要低。从6000→7000。而且也少了8白字。

这个角色在周五的时候试过了二保一上晴天。(奶爸、魔道、看我打着玩的酱油)

结果是以我的手法在舰炮时间内,能够两次晴天,但大地要有人压。

如果考虑到服务器波动、队友掉线、或者操作失误等,两次比较悬。

比起另外一个小号战法,实在是差太多了。

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