在《麦肯锡高效阅读》这本书,作者赤羽雄二提及,我们在阅读的同时应该提高对信息的敏感度。这一点,我非常赞成。但是,有人说,“读书这一习惯的消失,是网络环境形成之前的电玩时代就开始出现的事。我并不完全赞成。其实,有时候,游戏也是一种另类形式的阅读,也是一种获取信息的途径,只是,看你如何利用,如何自控。

魔兽世界巫妖王之怒末日决战(巫妖王之怒伏尸百万)(1)

我上大学的时候,玩过一段时间美服的魔兽世界 (World of Worldcraft)。当时是巫妖王版本,80级满级。我属于非常佛系的休闲玩家,因为美服是月卡,所以我基本上线采花采药,收集稀有宝宝是我主要活动。由此,我看到工会里讨论巫妖王的剑,叫做“霜之哀伤”。这个中文翻译,我太喜欢了。于是,为了了解魔兽世界这个故事,我把《魔兽世界》系列的六本书都读了一遍。尤其钟爱巫妖王这部分。

霜之哀伤是死亡骑士的代表,它是巫妖王手中的利器,它有着一股邪恶而强大的力量,同时,又充满了悲剧色彩。当时,基尔加丹把兽人萨满耐奥祖的灵魂剥离而来,把他的灵魂放入坚如钻石的冰块之中。萨满耐奥祖的力量与思想不断扩散的同时,与混沌的恶势力纠缠而后形成了一个如幽灵般的强大生物,他就是巫妖王——Lich King。巫妖王的存在,是为了复活亡灵大军,削弱艾泽拉斯的力量,为燃烧军团的入侵做准备。

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Lich King——巫妖王 阿尔萨斯

霜之哀伤,本是与巫妖王一起在冰封王座被封印的。但是巫妖王后来背叛了基尔加丹,与人类阿尔萨斯·米奈希尔合为一体后,巫妖王阿尔萨斯诞生。阿尔萨斯主宰着天灾军团,通过冰封王座操控心灵来控制天灾军团。最终,巫妖王被人类勇士击败,霜之哀伤被毁,王位沦陷。

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Frostmourne-霜之哀伤

魔兽世界巫妖王之怒末日决战(巫妖王之怒伏尸百万)(4)

魔兽世界是魔兽的世界,也是共情的世界

我在玩这个游戏的时候,因为读了小说,而对这部游戏多了好些情怀。开始理解,他们对应的名称和对应的故事。当然,最终的目的是为了打boss,掉装备,但是,却在了解了故事背景后,而觉得原来所谓幻化的世界,也不过是真实世界的变异形态。

魔兽世界巫妖王之怒末日决战(巫妖王之怒伏尸百万)(5)

多少人,如同阿尔萨斯般,是被他人可以塑造而成。他生而不得,死而不能。他纵然拥有至高无上的权力和力量,却被“正派人士”所不耻。因为,他是邪恶的化身。

其实,魔兽世界如一个百态的世间,没有所谓的正义与邪恶。每个人,都站在自己角度,去理解自己的故事。所以,你是部落还是联盟都不重要,最终还是要携手对抗外敌。所以,世间没有永远的朋友,也没有永远的敌人。即使在游戏中,也不例外。

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部落 vs 联盟

我以前很少接触科幻小说,却也因为这个游戏,读了很多相关的故事,思路和思考方式也都开阔了起来。

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观察魔兽世界的百态,提高见解和培养洞察力

我玩魔兽那几年,基本上没有花过月卡钱,因为月卡都是靠拍卖行赚钱卖金币换的。这是一个很偶然的机会,我发现,拍卖行可以买到很多装备,稀有宝宝,图纸等,只有你想不到的,没有你买不到的。

我当时在商学院上学,老师让我们写一篇关于市场差价的调研问卷,我就用魔兽世界里的拍卖行做了一份“调研”。初级设备,药材,物品,组合起来所需花的钱,和他们能对应出来制造的装备,药水等存在巨大的市场差额。所以,制造出的装配,无论来自裁缝还是锻造,都会价格高的离谱。而这个稀缺性,则来自制造图纸,这就是商业中的“专利”。

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wow里的拍卖行

所以,我开始每个号都有不同的专精方向,做药水的,做皮革的,做锻造的,做裁缝。然后,很多稀有图纸,我没有的我就找工会里其他人帮我做,然后付费。工会副本开荒,我就免费提供药水。所以,很多时候,工会里的人都愿意帮忙。

同时,为了节省劳动力,我会在主城里喊一些人搜集草药或是原石,比拍卖行价格高一些。而且,我告诉对方,可以随时COD(货到付款)我,即使我不在线,他们也可以直接给我发东西,发账单。然后,我再加工成品。

最后,挂到拍卖行去,如果有价位比我低的人,我一般看下差价,差价很多的,我会把他们的东西买下来,然后按照自己的价格重新挂上去。这样,基本上在拍卖行就形成了药水和皮革护甲,高端装备,稀有宝宝的“垄断市场”。

魔兽世界巫妖王之怒末日决战(巫妖王之怒伏尸百万)(9)

这个过程,我尝试了一个月,非常有效果。然后,我就在工会里有了“小富婆”的称号。我那个一级专门刷拍卖行的小号,就在奥格瑞玛变得特别出名。

我把这份“调研”,写成了一份大概十页左右的商业报告,讨论物资稀缺,产业链条化,构建资源,垄断市场等几个方面,最后这门营销课成绩是A. 最博眼球的,当然是最后做的ppt演讲,用的都是我账户并且展示了我小号自己创建了工会银行和工会银行的收益,而因为“调研市场”的独特性而获取好成绩。

魔兽世界巫妖王之怒末日决战(巫妖王之怒伏尸百万)(10)

将游戏变成动力,坚持学习阅读

我在玩这个游戏的过程中,我几乎不参加工会活动和副本开荒。所以,是非常典型的休闲玩家。我的号会挂在上面,但多半,我会最小化,显示AFK(离开)的状态。我会强制自己读完当天需要学习的内容,或是写完一份报告,玩45分钟游戏。

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For the Horde !

在魔兽之前,我从来没有玩过任何游戏,包括手游和网游。接触到这个游戏后,手机换成苹果,才开始了解手游和网游。后来我发现,大多数的好的网游,甚至单机游戏,都有其一套独特的剧情,而这个剧情的精彩程度,不亚于一部小说,甚至一部电影。所以,我开始理解,为什么那么多人喜欢玩游戏,因为玩的不仅仅是操作,还有剧情,还有陪你一起玩的人,那份情怀。

魔兽世界巫妖王之怒末日决战(巫妖王之怒伏尸百万)(12)

即使后来我不再玩魔兽,我也不再排斥科幻小说或是这些异类小说。它打开了我对世界认识的另一扇大门。我从大一开始保持一年读50本书的状态,十多年了也没有间断。所以,我个人并不认为书与游戏不可兼得。问题在于,我们如何学会自律而自控地玩游戏,如何把自己的读书节奏控制得恰到好处。

魔兽世界巫妖王之怒末日决战(巫妖王之怒伏尸百万)(13)

很多事情,比如“共情”,通过读书的方法固然最快,但是与人相处真正的应用才是王道。对于,不曾游走于wow间的人们,很难理解这些感动。可是,却是让我明白,不是所有的装备都会是你最先,不是所有的成就都有你一份,不是所有的好东西都要有人让你。可是,只要你真心相信这些在你身边的朋友,一起玩的朋友,就会知道,很多东西的意义早已胜过游戏本身,而很多事情并不是存在那么实在的意义。

在那艰难的留学日子里,有了一些快乐和慰藉。之所以会痛苦,是因为我们常常追求的是错误的事情。 想起有人曾说, 漫步林间,你看见一株藤蔓附着树干,柔软与坚实相互交缠,你感动于这静美的一幕。让幸福与归属就此驻足吧。你想。不知未来会有怎样一番风雨摧折?也许藤将断、树会倒,也许天会荒,地将老。你又想。那么,请时光停格在此刻吧。停格即是永恒。永恒里若有这静美的一刻,未来可能遭遇的种种劫难,便已得到了安慰与报偿。

任何时候,都不要把责任都推给外在事物,比如网络,游戏,手机。我们更应该从内心开始控制自己的欲望与情感,试图做到用内在的力量去抗衡外在的诱惑,实现完美的自我突破。

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