很多东西都是这样,在别人手里和在自己手里的时候,感觉明显的不同。

就比如《王者荣耀》中的庄周,在自己方的时候感觉不到什么作用。但是在敌阵的时候,能把你恶心死。

在《三国志11》中也是这样,有些武将在自己手里的时候,感觉并不是特别的出色,但是在敌人手里的时候,却能把你恶心死。

一、赵云赵子龙

三国志11所有细节(在游戏三国志11中)(1)

赵云可谓是最难啃的硬骨头。

统武双高,高达96的武力值,可以免疫绝大部分物理硬控。而91的统率,也让自身的防御力非常的高。而且特技还是几乎完全魔免的“洞察”,可以说是既不怕物理,也不怕计谋。

再加上超级难度下的各种加成,可以说这样的一个赵云,除了极个别顶级名将,其他人都是拿他毫无办法。

尤其是对于一些没有顶级猛将的小势力来说,来一个赵云,基本上能把你打的倾家荡产。

二、张辽、甘宁

三国志11所有细节(在游戏三国志11中)(2)

“威风”这个特技,在自己手里的时候,并不是那么的好用,因为往往把敌人的气力打没了,敌人也已经挂了,或者马上挂了。

但是在敌人手里的时候,就够你恶心了。

因为玩家对抗电脑,其实打的就是战损比。如何用较小的代价拿下敌人,才是最重要的。不然敌人一波波的往上冲,别说一换一了,就是一换二你也顶不住啊?

而“威风”,就是电脑打破这种情况的一个手段了。

本来气力就不容易补上来,如果再来个“威风”,再保不齐的给你来两手乱射,瞬间让你崩盘都保不齐。

再加上张文远和甘兴霸又是统武双高,智力也还不错,难以针对,更是恶心的要死。必须优先集火秒掉。

三、姜维、邓艾

三国志11所有细节(在游戏三国志11中)(3)

这俩人的特技都不怎么样,让人恶心的,就完全是他们的统武智三围了。

两人的这三个主要战斗属性,是整个三国志11原版中最高的。

邓艾邓士载平均值正好是90,姜维姜伯约仅仅总数比他少了1点。

这让很多有一个9打头都算是祖坟冒青烟的人情何以堪?

除了特技不咋地,其他几乎没有弱点。没有顶级猛将谋臣,拿他们都是只能死磕了。

四、不屈诸将

三国志11所有细节(在游戏三国志11中)(4)

“不屈”特技是很恶心的,尤其是把“不屈”的生效判断改为可以对战法生效之后。

而且“不屈”的持有者还有几个统率都是80 ,戟兵适性S的不错武将,比如郝昭、郭淮、文聘等等,如果再带上戟兵,真的是非常的硬。

再加上残兵50%概率不会受到伤害的特性,如果运气爆棚,那是真的打不死。而且,这个效果是在被控制之后也可以生效的。

有一次打一个残血“不屈”郭淮,好几支部队打了好几个回合都没打死,简直给打吐了。

五、高统智诸将

三国志11所有细节(在游戏三国志11中)(5)

这一类的武将还是很多的。

比如,诸葛、司马、周瑜、曹操、陆逊等等等等,都可以算是这一类。

因为统率决定部队的防御力,就让他们非常的硬,智力高又不怕计谋。这两点就让他们非常的难以被击破。

除非你有物理硬控,不然,还真不好对付。

六、死忠粉

三国志11所有细节(在游戏三国志11中)(6)

三国志11中,有很多君主的死忠。

比如,和君主是义兄弟、夫妻、亲爱关系的武将,都不会背叛君主,除非势力被彻底消灭。

而且,即便都不是,很多名将的适性往往也和君主很近似,很难掉忠诚度。

而小势力最重要的破局方法,就是抓人招降。尤其是像我这样不喜欢砍人的玩法,碰见这种死忠,真的是要多恶心有多恶心。

抓起来也不投降,还得给他们发工资,放了更是无异于放虎归山。

而且这些死忠往往属性还都比较高,逃跑的概率还高。抓起来关不了多久就跑了。

结语

不过以上聊的都是小势力开局的时候。因为这个游戏本身的难度并不高,破局之后,就没那么难受了。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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