想必接触日本动漫的都或多或少看过《刀剑神域(Sword Art Online)》吧,片中设定在2022年在VR设备广泛使用的世界中,不少人接触了一款Sword Art Online的VRMMO游戏,开发者茅场晶彦创造了一个奇幻逼真的沉浸式游戏世界,主角们在游戏中产生了羁绊,爱情等真实的感情。而现在,IBM日本宣 布联合Bandai Namco和Aniplex共同再现这款VRMMO虚拟现实大型多人在线游戏的现实版本,宣布名为Sword Art Online: The Beginning的计划,采用IBM的云端服务Softlayer和深度分析技术再现庞大逼真的游戏环境。

刀剑神域vr怎么不做了(真实版刀剑神域VR-MMO游戏计划开催)(1)

2022年

《Sword Art Online》发售

VRMMO开创了新世界

产生了很多剧本

——6年前——

“Cognitive System”,IBM提倡的、以人类意识决定为辅助的次世代计算机系统

“SoftLayer”,IBM的高性能云服务器,创造出现实世界一般身临其境的感觉

IBM的技术,将使茅场晶彦推动的《Sword Art Online》的开发大幅进步——

这是《Sword Art Online》诞生前的故事——

Sword Art Online –The Beginning-

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