前言

莫比乌斯MOBIUZ系列给我的感觉就是为了游戏把自家的所有游戏有关的、或者辅助的技术都怼上去,可调的功能非常多,而且调整起来也很舒服,效果也很明显。最近4K144Hz的显示器势头很猛,莫比乌斯在这一块推出了EX3210U和EX2710U,两者的区别更多在于尺寸,这次给大家评测的是MOBIUZ的EX3210U。

MOBIUZ EX3210U

电脑4k显示器评测(144Hz战未来的游戏显示器)(1)

32寸的显示器从视觉效果来看非常震撼,我的桌面是1.4m,32寸的显示器从宽度上看占了桌面一半,另外对桌面的深度也是一大考验,我的桌面深度是70cm,显示器尽量靠后,日常的眼睛和屏幕的距离大概是65cm左右,感觉也还行。

电脑4k显示器评测(144Hz战未来的游戏显示器)(2)

支架的外观也是MOBIUZ系列一贯的特色,不过颜色不再是灰黑色,而是灰白橙为主,颜值高了不少。整体棱角分明的线条设计依然让人很舒服,底脚的两抹橙色斜纹是点睛之笔。

支架的调整支持上下100mm的高度调整,还有-5°到15°的俯仰调整,左右-15°到15°的调整,足以应对很多情况,更符合人体工学桌面的搭建。

电脑4k显示器评测(144Hz战未来的游戏显示器)(3)

MOBIUZ EX3210U的背面设计个人觉得非常好看,尤其是纯白色的使用后,线条的设计更具美感,完全对称。左侧是MOBIUZ的logo,材质可以反光,高级感十足。4条线贯穿整个背部,形似一个X,线条的末端有RGB灯效,而且支持颜色、模式的变化,电竞氛围满满。上部有一个5W的treVolo低音喇叭,搭配前面板底部两个2W的treVolo内置音箱形成了一个2.1声道的音箱氛围,对于没有空间或者没有计划单独配备独立音箱的玩家,EX3210U的内置音箱算是最优解了。

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接口方面自带两个HDMI2.1接口和一个DP1.4接口,一个满血的HDMI2.1接PS5可以跑4K120Hz同时支持VRR可变刷新率技术,如果连接PC要上144Hz还得用DP接口。旁边还有一个3.5mm接口,一个USB Type-B接口用来扩展出4个USB3.0接口,比较可惜的是没有Type-C接口,功能性来说是非常丰富了。

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显示器的正面以黑色为主,3窄边和1宽底边也是标准的设计,不过之所以说MOBIUZ用料足也是因为它可以在底部塞下不少东西。

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从左往右是BenQ的logo还有2.1声道中的一个2W音箱,中间是BenQ为了支持自家的B.I. 智慧调光技术搭配的光线传感器,再往右是底部的控制按键,第一个是麦克风指示灯静音按钮,第二个是信号输入快捷调整按钮,第三个是五向遥感,可以进入OSD界面调整画面和参数,第四个是电源按钮,正常亮起是白色,待机黑屏是橙色。按键的上面还有一个2W的treVolo音箱。最右边是HDRi按钮,主要用来快速切换HDR模式,有游戏HDRi、影院HDRi、Display HDR三种选择。

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MOBIUZ EX3210U支持遥控调节参数,这个设计是非常方便的,而且调节按钮直观明了,常用的功能都单独设置按键,像输入信号、HDRi、游戏模式、亮度、音效和音量都有单独的按键,这样就不需要摸到显示器底下进行调整。

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最后来说说这块屏幕的面板,31.5寸16:9的4K分辨率,98%的P3 IPS面板,支持FreeSync Premium Pro,最低1ms的MPRT相应和144Hz,日常最大亮度300nit,峰值亮度600nit。

使用体验日常使用

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因为我是双机党,Mac和Windows双修,所以接口部分的安排是HDMI给台式机用,而DP接口给Mac mini用,因为Mac mini的HDMI比较拉胯,所以用c to dp接上。使用HDMI最高可以开到4K120Hz,色深我看了一眼可以开到12bit,有必要提一提的是EX3210U是一块原生10bit的屏幕,颜色方面的过渡更好。打开HDR可以看到显示器信息那里增加了一个峰值亮度630尼特。

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32寸在Windows中开启150%的缩放刚好合适,各个图标的大小和清晰度都不错,字体锐利清晰,也没有说很小看不清的情况,图标有不少,不过右侧还有大量的空间,色彩方面表现也是很好的,从另一个屏幕过渡过来非常自然。

电脑4k显示器评测(144Hz战未来的游戏显示器)(11)

而在Mac中是直接支持hidpi缩放的,有5档可选择,刷新率也可以做到144Hz,高动态范围的选项也出现了,也可以打开。和Windows一样,在系统中打开HDR后调整显示器的HDRi模式里的关闭选项就不能选了。在Mac中用Safari看B站是可以开启HDR真彩模式的,所以看HDR视频很爽。

HDR开启

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支持HDR的显示器在设置中可以手动打开HDR,打开之后可以调节EX3210U中的HDR模式选择,随着 市面的HDR 显示器越来越多,而使用者也比以前更渴望更好的视觉效果,BenQ 已开发了自己的专有技术来满足这一需求:HDRi。HDRi模式也是该款显示器主打的功能,通过智能的屏幕调整,在游戏暗部获得更多的游戏画面细节,像影院HDRi是增强了对比度和色彩,避免图像褪色,优化饱和度和图像清晰度。而游戏HDRi是增强了图像的对比度和色彩渐变,避免过渡曝光。

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而在B站观看视频过程中,找到支持HDR真彩的视频测试,从4K超清切换到HDR真彩(这里已经打开的高动态范围,HDRi模式为影院HDRi)可以看到非常明显的亮度变化,尤其是花的边缘直接发白过曝(这里我锁定了曝光,以4K超清为基准),所以HDR的亮度变化是明显的。

OSD使用

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OSD的内容实际上和之前的比较类似,也是一套设计成熟的OSD了,调节的内容还是一如既往的多,像信号、快捷菜单、色彩模式、Eye Care、音效设定、灯光、系统,每个一级菜单都有不同对应的内容,一共有四级菜单,虽然很多内容,不过菜单的逻辑是非常清晰的,第一次使用也能快速理解。

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在详细菜单之前还有一个快速的色彩模式切换OSD,可以快速调整模式、亮度、音量、低蓝光,每种色彩模式整个画面的色彩都不同。有三个游戏模式、FPS、RPG、赛车游戏等等,不同的游戏可以选择不同的色彩,像我打FPS多,可以调整到FPS模式,里面还可以调整Black eQualizer、色彩饱和度、亮度、对比、锐利、AMA等等,形成一个自己的FPS色彩模式。

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低蓝光的效果可以调整20级,效果非常明显,可以有效的起到护眼的功能,搭配明基的B.I. 智慧调光专利,护眼它是专业的。

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遥控控制也是一绝,调整起来非常方便,而且支持长按快速调整参数,这个是非常好的。支持遥控之后我基本上没有再摸过显示器底下的按键,全靠遥控器了,因为它真的很直观也很容易调。

RGB电竞灯效

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在OSD中增加了灯光的一级菜单,可以设置色彩,有9种颜色可选,从暖色到冷色,第一个颜色就是橙色,可以说是和整机的色调搭配非常契合。灯光效果中可以设置单一、呼吸、频谱、倒计时、摩斯电码、场景,不同 的效果设置就有不同的灯效。

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仔细看的话可以看到灯条好像是一颗一颗小矩形组成,而不是平直的灯条,这样的设计看起来比较舒服。

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▲呼吸灯效

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▲频谱灯效

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▲倒计时灯效

游戏体验

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既然是144Hz那肯定得来一波FPS游戏,祭出我玩了6年以上的彩虹六号围攻,依旧乐趣无穷。不过不再是那个1060和1050ti硬扛1080p和2K的时代。这回我为了游戏买了3070显卡,总算是站起来了。

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因为是4K分辨率,所以全高是不太现实的,所以我调整了贴图为非常高,材质过滤为线性过滤,关掉一些游戏用不到的功能,抗锯齿用T-AA,其他基本拉满。在4K分辨率下可以做到平均帧187,最高226FPS,最低157FPS,也就是跑144Hz都是没有问题的。而且我也开了显示器的FPS模式,打开FPS的Light Tuner、AMA等这些为游戏而增强的功能,舒服。

电脑4k显示器评测(144Hz战未来的游戏显示器)(25)

为了测试游戏HDRi我打开了古墓丽影暗影,在游戏影像显示设置中如果系统开启了HDR,在设置里也可以打开HDR从而使用HDR,比较直观的感觉就是亮度高了不少暗部的细节轮廓也更加清晰,不同的模式色彩也不太相同,玩起来也还不错,有明显的效果。

电脑4k显示器评测(144Hz战未来的游戏显示器)(26)

另一个场景中光比也非常大,左边是开启了HDR,右边未开,因为iPhone的白平衡有点飘,所以色彩有点偏,不过主要还是看整体的光影效果。

像古墓丽影4K跑120帧问题也是不大的,至少也能稳定在100帧左右,相比60帧也流畅了不少,关键还得搭配莫比乌斯的各种色彩模式的加持,玩起来更加真实沉浸感更好。

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电脑4k显示器评测(144Hz战未来的游戏显示器)(28)

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▲美图欣赏

总结

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总的体验下来MOBIUZ-EX3210U,对于主机平台玩家,自带满血的HDMI2.1接口,搭配VRR技术和最高120hz刷新确实非常亮眼,对于我这样的PC玩家而言,在试玩古墓丽影等充斥大量昏暗画面的游戏场景时,HDRi模式带来的暗部细节的提升十分显著,加之前身明基大厂的色彩调教,游戏沉浸感十足。 外观上也十分惹人喜爱,整体设计时尚又有电竞感,橙白灰黑的色彩搭配很好看,尤其是背部的白色加上结构的设计给人一种高级感。如果你正想给你的高端显卡或者PS5等主机配一台全能旗舰的4k显示器,如果你想更好的在游戏中突破自我,探索新的大陆,那么这台莫比乌斯EX3210U确实值得你的选择。

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