云游戏这几年炙手可热,大大小小的云游戏平台,那几个头牌就不说了,我自己上手试过Airconsole这种实力相当一般的入局者,效果稀烂,游戏弱智,手机代替手柄操作难用。

真正的玩家会说,我为什么要玩云游戏?游戏库不大,必须重新购买已经拥有的游戏,不如PC游戏,延迟使大多数游戏无法玩。

现在,电视已经提供了4K HDR,HDMI2.1端口,可变刷新率VRR(G-sync和free-sync)和自动低延迟模式ALLM,可吧啦吧啦这么多,想不买主机的情况下用电视大屏直接玩云游戏(简直废话,如果主机买都买了,要云游戏何用!),游戏平台是木桶里面最重要的那块短板。

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但是,这一切,可能要被NVIDIA 的 GeForce NOW打破。这么说吧, GeForce没入局之前,几个云游戏平台还平分秋色,现在GeForce一出,直接巅峰了,估计是唯一能和游戏PC打个平手的了。

1. 强大的显卡

在网速能支撑的情况下,GeForce NOW 的强大功能可提供相当卓越的视觉效果。比如,以 120fps 或 4K HDR 提供 1440p。Nvidia 的 RTX 实时光线追踪也可用于提供栩栩如生的反射和照明,这种渲染技术非常耗电,会让很多计算机嘎吱嘎吱。

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所有需要强大显卡的功能(说的就是你,RTX3080)都在云端运行,因此随随便便在手机、笔记本、流媒体设备,甚至是普通的 电视上享受它。而且轻松连接手柄或键盘和鼠标。

所有在云端运行繁重的处理还意味着什么?省电和不会着火。

同样的游戏,你试试开主机,电量和房间升温非常明显。

2. 无延迟

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到底是什么导致了延迟?不止是网速,还有多端同步的能力。NVIDIA 的服务器提供稳定的性能,有助于提供一致的帧渲染时间,有助于最大限度地减少延迟。这直接带来了响应式游戏体验。

而且随着 NVIDIA 扩展其服务,将更容易找到可能离自己更近的服务器(从而减少 ping)

3. 游戏数量(优势不明显)

先说3A大作,有有有。

GeForce NOW 拥有超过 1,000 款游戏的库,其中包括来自 EA Ubisoft、Epic 等最受欢迎发行商的 AAA 游戏,以及广受好评的独立游戏。尤其是一些视觉效果极佳的,如赛博朋克 2077 和孤岛惊魂 6,甚至还有近 100 款免费游戏(说实话,比那些小平台的收费游戏都好太多)。

另外,最大的好处还是跨平台吧。Steam、Uplay、Epic Games Store这些也都是支持。

当然,缺点也还有。内容的匮乏仍然是硬伤。

但云游戏对硬件平台的要求太高了,这点,GeForce NOW已经克服了,剩下的,看运营吧。

至于在电视上用大屏玩这回事,LG应该是做的最好的,Android的一些列牌子也行,三星2022年也直接上GeForce NOW了。

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