凭借《仁王》收获大量粉丝的光荣株式会社趁热打铁,终于在今年3月12日推出了千呼万唤的《仁王2》。游戏发售至今已过去十数天,相信《仁王》系列的忠实粉丝已经在第一时间体验过了,没有接触过《仁王》系列但心所向往的玩家也一定跃跃欲试。那么大家的游戏体验如何呢?作为一个手残党,我可是受尽了折磨。所以这篇文章中比起游戏技巧与攻略,我将详细介绍《仁王2》的背景文化故事。

燃烧吧武士之魂(燃烧的不只是武士之魂)(1)

从金发碧眼到半人半妖

《仁王》系列一直以较高的游戏难度为玩家所知,二代继承了一代难度,甚至更甚。《仁王2》在一代的基础上,在技能、武器、图鉴上进行了补充与强化。

在技能上,为每个技能种类增加了更多分支选择,增加了玩家创造打法的自由度。另外增加了处决技的数量,使处决画面更加丰富。由于主角半人半妖的设定,二代中增加了妖怪技与妖反,妖怪技需主角妖化后使用,而妖反则是二代的核心要素之一——妖魔要使用必杀技时会放出红光,此时使用妖反即可完美反制。说来容易,但实际操作中相当考验玩家的反应能力与熟练程度,妖反虽强大,但也需要付出练习代价。

燃烧吧武士之魂(燃烧的不只是武士之魂)(2)

在游戏装备上,比起一代,最明显的变化就是游戏加入了捏人系统。熟悉《仁王》系列的玩家都会知道一代主角威廉是一位金发碧眼的英国男人(卑鄙的外乡人),二代中则换为一位流淌有人与妖双血统的武士阿秀,虽然阿秀有着固定背景故事,但灵活丰富的捏人系统仍然能给玩家带来自定义角色的乐趣——不仅能捏出好看的小姐姐,还能为她穿上各种衣服。二代在一代的基础上也添加了更多武器,如双斧、薙刀镰等,其中我最中意的是“镰刀”,它可以根据战斗需要切换形态,中端为薙刀,上段为大镰刀,而下段则折叠收起来为大铡刀。

游戏虽然整体难度较高,但是制作组安排了许多互动要素帮助玩家通关。在游戏中玩家可以发现场景中的野外妖怪,比如可爱的胫擦(すねこすり),他的外形类似猫,只需要主角抚摸便会跟随主角一段时间帮助主角战斗。此外游戏还添加了新机制“义刃冢”,通过“义刃冢”玩家就能召唤出npc辅助战斗。

总的来说,相比一代,《仁王2》的变化并不大。核心机制与总体风格仍然继承了一代,并且沿袭了一代中优秀的部分,做了强化与补充。因此如果玩家有一代的游戏经历,想必很快便能熟练上手二代。

百鬼夜行与战国争霸

游戏设定兼容了日本历史中的战国时代与民间志怪中的妖怪、神佛,是现实与幻想的融合。相比起一代和洋碰撞带来的火花,这一代更加立足日本本土文化。人、妖双线并行是游戏贯彻始终的理念,因此背景与主角身世完美契合——半人半妖的血脉冲突对应着剧情中硝烟四起与鬼怪横行的世界。

接下来在避免剧透的前提下,由我向大家介绍一下《仁王2》一分为二的传奇故事。

让我们从主角开始。阿秀是前除妖团首领与女妖的孩子,半人半妖的身世注定了他命运的坎坷。他的父亲为寻求人、妖共存之道而走上仕途,最后成为了大名鼎鼎的斋藤道三。母亲为避免影响丈夫声望,默默带着孩子隐居,却不幸被仇家寻到,惨遭杀害。阿秀从小在无父无母的状态下长大,吃百家饭穿百家衣,成长后借为村民除鬼谋生。

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无明

阿秀生命中遇到了两个重要的伙伴,一位是天才除妖少女无明(顺带一提她的脸模是日本知名女演员南波瑠,代表作品有《对不起青春》《阿浅来了》《世界上最难的恋爱》。),无明是狩妖一族“ソハヤ众”的首领,她的守护灵是“八百波姬”。无明性格直率,一开始出于“职业素养”与主角并不交好,后渐渐被阿秀的秉性打动,成为阿秀的挚友。不论阿秀经历何种困难,无明都愿为他冲锋陷阵。

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另一位则是对阿秀有救命之恩的藤吉郎先生。说到藤吉郎大家可能不熟悉,但提到丰臣秀吉想必大家或多或少都听说过。游戏中的藤吉郎便是后来统一日本的丰臣秀吉。游戏中的这位藤吉郎先生与史书中对丰臣秀吉的描述十分切合:身材矮小,其貌不扬,酷似猴子,而他的守护灵也正是猴子。所以,可以说主角阿秀不仅在妖界羁绊颇深,在政坛同样可如鱼得水,斋藤道三是父亲,织田信长是妹夫,丰臣秀吉则是挚友,真是豪华的交际圈。

可以发现,两个同伴分别代表了阿秀人性与妖性的两面,在为人之道与除妖之道上带给阿秀巨大影响。而二者相关的剧情更是从始至终催化着故事发展,推动主角行动。

妖怪

无明代表的是以日本传统民间传说为核心的妖怪。日本是一个有着悠久历史的岛国,多山、多水、多自然灾害的地理环境孕育了日本人丰富奇特的想象力。日本民间流传着大量关于妖怪的传说,不仅仅老年人提起妖怪津津乐道,年轻人受动漫等亚文化影响同样熟悉其国度的各种妖怪。正如日本姓氏与祖先居住的环境有关,日本妖怪的传说同样与自然环境紧紧联系着。比如大家所熟悉的河童,就是一种住在日本各地的河川或池子里的妖怪,也有居住在深山中的雪女......不可谓不丰富。日本人出于对传统文化的保护,把妖怪分门别类,并著成《日本妖怪物语》《日本妖怪大全》等“科普读物”,在图书馆中举目可见。

《仁王2》中出现的每一个经典妖怪都“有据可考”。在游戏的一段剧情中,在敌人与妖怪的双重追杀下,阿秀与无明慌乱中逃到一处荒村,而在这里他们会遇到一个妖怪BOSS,它的外貌神似猫头鹰,但却有着巨大的骨架与三只骇人的眼睛。它正是日本东北地区的民间传说中的祟枭(日文:たたりもっけ),传说中他是被惨死的婴儿附身的妖怪,叫声也神似婴儿的惨叫。

《阴阳师》玩家一定对“姑获鸟”、“烟烟罗”、“古笼火”等名字并不陌生。虽然在《仁王2》中他们纷纷以一种可怖的怪物形态出现,但也更接近传说中对他们的描述。

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烟烟罗

烟烟罗在传说中是一种寄于烟的妖怪,可以幻化成各种姿态,还能从烟中浮现出人脸的模样。“罗”本意是粗糙的绸布,烟雾飘动时的形象和绸布很相似,因而被称为“烟罗”。另外,也有人将其写作“阎罗阎罗”,游戏将他的战斗场景设置在一场大火中,似乎确有地狱业火的那味道。在游戏中他是最初登场的几个妖怪之一,招式破绽略大,虽有给玩家练手的意味,但也并不好对付(叹气)。

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姑获鸟

姑获鸟最初是我们国家的妖怪,最终这个传说也流传到了日本。只是日本与我国的说法并不相同。在日本,姑获鸟是诞下死胎的母亲悲愤交加下怨念化作的恶灵,也有一说是难产而死的产妇化作的怨灵。游戏中姑获鸟似乎将灵石当做了自己的孩子,一旦灵石被夺走便会暴走。而他凄厉的叫声则会大量消耗敌人的力气,因此游戏建模虽美艳,她却并不是一个花瓶。

......怀孕不产而死者,若弃尸于野,胎内子不死而生于野者,母之魂魄多化为人形,抱子行于夜路。此赤子之泣声,即所谓产女之泣是也。其形貌乃腰际沾血之弱女子也。

——《奇异杂谈集》/编著者不详·日本昭和四年(1987)

世所传闻之妖怪产女,吾人略有心得。据闻,其原形乃怀胎有子而身殒之女,以其执念变成。其形,腰下染血。其声,似“恶巴流、恶巴流”。

——《百物语评判》/山冈元怒·贞享三年(1686)

这里只列举几个给我留下深刻印象的妖怪,在《仁王2》的故事中还有许许多多妖怪等待玩家挖掘(对战)。想必在对战一只妖怪后,玩家都会产生了解这个妖怪的愿望。通过游戏这个渠道能够向世界各地的玩家传递日本传统文化,相信这一定是光荣会社的目的之一。

人间

藤吉郎(丰臣秀吉)代表的则是战火四起、诸侯争霸的人间。妖怪虽作恶多端却也恶得纯粹,真要论阴险狡诈、杀人于无形,还要看人间的权力游戏。整部游戏的人世部分,说白了就是丰臣秀吉的发家史,织田家的兴衰史。

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仁王2中的丰臣秀吉

藤吉郎是一介平民出身,形貌不扬。由于其传奇的“草根逆袭”故事与平易近人的形象,藤吉郎受到许多日本人喜爱。尤其是饱受身份制度桎梏之江户时代的一般庶民,对秀吉的成功更是充满憧憬,并多少抱有秀吉情结。江户时代也因而出版了为数不少的秀吉一代记。其中,最具代表性的作品便是各个版本的《太阁记》。

在土屋知贞的著作《太阁素生记》中,尚未遇到织田信长的藤吉郎以卖针为生,生活不比卖草鞋的刘备好到哪里去。而在《仁王2》中,藤吉郎改为卖灵石以获得与上层社会接触的机会。而他之所以能接触到织田信长,游戏也对正史做了修改,改为由于阿秀与斋藤道三与织田信长的亲戚关系,才可为织田信长所用。(其实阿秀与藤吉郎,一秀一吉,便是在暗示玩家是在重走丰臣秀吉的业)

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在与阿秀投靠织田信长后,靠着阿秀的帮助藤吉郎可谓平步青云,与正史一致,他从小者、小者头、足轻、足轻组头、足轻大将,不断地升迁上去。而我们玩家,也可借藤吉郎的人生足迹,投身于日本最为人称道的战国时代中。从桶狭间之战到稻叶山城战,从姊川合战到小谷城之战,以及“本能寺之变”。真是应了孔尚任《桃花扇》中的那句:眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。相信本能寺织田信长与爱妻在烈火中就义的画面,许多玩家都会念念不忘。

信长死后,便是丰臣秀吉的时代。历史上早有丰臣秀吉晚年有错误决策的说法,游戏则将丰臣秀吉下半辈子的错误归咎于果心居士的控制。而后续的剧情再聊就涉及剧透了,并且也是游戏剧情的高潮阶段,想要自己亲身体验的建议阅读时跳过下一段。

阿秀、无明、藤吉郎三人的羁绊贯彻了整个游戏。他们有过分歧:阿秀、无明见到昔日好友利益熏心,眼里只剩权与利后便坚定地离开了藤吉郎,而藤吉郎在好友离开后更加黑化,在果心居士的教唆下做了不少恶事。游戏剧情刻画细腻感人、令人唏嘘,阿秀曾被藤吉郎刺杀至濒死,藤吉郎则在阿秀刀下终于摆脱了果心居士的控制,欣然合眼。在阿秀千钧一发之际,被玛利亚复活藤吉郎出现,像两人初遇一般用灵石净化阿秀。(当时看到这里,我都泪目了)最终的最终,藤吉郎、阿秀、无明三人像过去一般攀谈,虽已世事变迁,虽已阴阳相隔,三人的羁绊却回到了最初的纯粹。藤吉郎度过了三途川告别过去,阿秀和无明则在漫天樱花下走向未来。

小结

《仁王2》毕竟是改编正史,不会一五一十的叙述最真实的历史,但他确确实实通过整个游戏将日本传统民间文化与日本战国历史推广向了全世界。虽然游戏难度不低,很多玩家玩游戏时主要在意的都是战斗节奏与操作技巧,但玩过了《仁王》想必大家都记住了织田信长、丰臣秀吉、小早川秀秋、服部半藏、德川家康这些名字。哪怕游戏剧情无法吸引玩家主动研究日本历史、日本民俗的兴趣,但相信当玩家再一次在正统史书上见到这些名字时,脑内浮现的不是生硬的资料,而是活生生的形象。这便是《仁王》系列在供你娱乐之外的带给你的其他。

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