从全新NVIDIA RTX GPU到NVIDIA Omniverse Enterprise,了解各项增强AEC工作流程的最新创新。

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照片来源:KPF –北京世纪城市

实时光线追踪渲染、沉浸式虚拟现实等三维模型可视化领域的突破正在使建筑和设计领域的工作流程变得更快、更好、更安全。

在本周的GTC大会上,NVIDIA发布了建筑、工程和施工(AEC)行业的最新进展,包括基于NVIDIA Ampere架构的企业级桌面RTX GPU以及型号更加丰富的移动笔记本GPU

对于AEC专业人员来说,实现3D协作和精确物理模拟的开放平台——NVIDIA Omniverse Enterprise也同样值得了解。

全新RTX GPU为AEC行业带来更强大的计算力和性能

NVIDIA RTX A5000A4000 GPU专为增强建筑设计可视化工作流程而设计。

基于NVIDIA Ampere架构的RTX A5000A4000,通过集成第二代RT Core进一步提升光线追踪功能,并通过集成第三代Tensor Core加速AI驱动的工作流程,这体现在渲染去噪、深度学习超级采样和生成设计等领域。

包括HNTB在内的多家建筑公司都体验了RTX A5000如何增强设计工作流程。

HNTB创意媒体工作室总监Austin Reed表示:“即使在启用NVIDIA RTX Global Illumination的情况下,NVIDIA RTX A5000也能为我们提供惊人的性能。HNTB的设计师将可以通过NVIDIA RTX专业级GPU在日常工作流程中充分运用RTX技术。”

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NVIDIA全新移动笔记本GPU系列(包括NVIDIA RTX A5000、A4000、A3000A2000以及NVIDIA T1200、T600T500)让AEC专业人员可以根据自己的工作量和预算选择最合适的GPU

这一丰富的选择让数百万AEC专业人员可以在任何地点出色地完成工作,甚至完成计算密集型工作,比如用于施工演练的沉浸式VR或大型3D模型的点云可视化。

NVIDIA Omniverse Enterprise:三维协作共享空间

现在,建筑公司可以运用全球首个能够让位于世界各地的3D设计团队在共享虚拟空间中进行同步协作的技术平台——NVIDIA Omniverse Enterprise来加速图形和模拟工作流程。

通过该平台,企业机构能够统一他们的资产和设计软件工具,使AEC专业人员可以在同一个项目文件上开展实时协作。

NVIDIA RTX技术为依托,Omniverse能够为城市景观等复杂的3D场景提供高性能的精确物理模拟,以及实时光线追踪和路径追踪渲染。建筑师和设计师可以与各个团队在各种设备上即时共享精确物理模型,从而加速设计工作流程并缩短审核周期。

艺术家使用NVIDIA RTX创造充满未来风格的渲染效果

与GTC大会同期举办的“建筑乌托邦(Building Utopia)”设计挑战赛让全球ArchViz专家们了解了NVIDIA RTX实时渲染会如何彻底改变建筑设计可视化。

感谢所有的参赛者展现自己的创造力并提交使用运行在NVIDIA RTX GPU上的Chaos Vantage所制作的动画短片。NVIDIA、联想、Chaos Group、KitBash3D和CG Architect共同宣布了获奖者名单。

恭喜第一名Yi Xiang获得联想ThinkPad P15与NVIDIA Quadro RTX 5000 GPU。第二名Cheng Lei将获得NVIDIA Quadro RTX 8000,第三名Dariele Polinar将获得NVIDIA Quadro RTX 6000

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照片来源:Yi Xiang

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您可以查看展示了令人惊叹的技术的最新GTC演示,并可以参加由CannonDesign,KPF和Woods Bagot等领先建筑公司举办的NVIDIA Omniverse分会,以及了解Grid Factory和Gettys Group等公司如何运用RTX赋力的沉浸式体验来加速设计工作流程。

观看NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋先生GTC大会主题演讲重播,了解最新发布内容。

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