导 读

巴德在韩服7.7版本中,胜率和登场率大幅提升:在登场率高于传统辅助风女和布隆的基础上,胜率更是提升到了辅助排行榜第四名,并且有上升的趋势。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(1)

(韩国巴德王的钻二高端局单排战绩)

技 能 分 析

旅者的召唤 被动技能

巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。

解析:这是巴德能满地图跑的一个重要原因。不仅能增加巴德的伤害,而且可以让巴德在游走的过程中,一直保持疾跑的状态,加大游走的效率。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(2)

星界束缚 快捷键:Q

巴德发射一束能量弹,对1或2名敌人造成魔法伤害。被命中的第一个目标会被减速60%持续数秒。

如果能量弹命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩。

解析:这是个颇为刁钻的技能,因为若要把此技能发挥到极致,就必须会找一些刁钻的角度,习惯的依靠墙体或者人体,来打出眩晕,有利于在线上和团战打出小优势。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(3)

游神圣坛 快捷键:W

巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复生命(圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50%的移动速度加成,这个加成会在1.5秒里持续衰减。

巴德最多可同时拥有3座圣坛,圣坛会持续到被一名友方英雄拜访或被一名敌方英雄摧毁为止。

解析:作为线上续航用还是作用还是比较大的,不过要注意不要把圣坛放在对方容易破坏的地方,最好是放在安全的后方,接近塔下最好。在团战的时候,这个技能其实主要还是拿来加移速使用。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(4)

神奇旅程 快捷键:E

巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。

传送带会在10秒后消失。

解析:巴德的副加技能,这个技能虽然不是实质上的控制或者输出技能,但是作为一个穿地图神技,是老司机开车的必备技巧之一。找点时间,带上打野,带上中单,常回下路看看。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(5)

调和命运 快捷键:R

巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5秒。

就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。

解析:会不会玩巴德,大招是个很重要的衡量标准,因为很多巴德被人黑,就是因为大招用的太坑了。用好大招,谨记以下几点:不该救的人不要大,该救的人早点大,先手大之前标记。很简单,但是很少人能做到。

符 文 天 赋

巴德是个游走的高手,但是我们还是要靠符文让他在天赋上更具有优势。巴德并不需要堆输出,在线上平A被动加上雷霆,就可以进行大量的消耗了。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(6)

探索者和漫游者的移速提成,加上符文的天赋移速,能让巴德在召唤师峡谷随心所欲的翱翔。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(7)

装 备 推 荐

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(8)

关于鞋子可能会有些争议,这要看战局情势出,不过通常建议还是CD鞋,团战巴德的Q控制还是很重要的。后续如果我方后排的生命威胁比较大,那就出个救赎帮队友抗伤害,最后可以出一件防御装备,兰顿或者推兵线的传送门都是不错的选择。

玩 法 攻 略

定位:辅助

使用技巧

◤ 在对线的时候,可以利用敌军与墙体,敌军与敌军,敌军与小兵之间的位置关系,尽量打出Q技能眩晕。

◤巴德善于游走,尤其和打野一起游走最好,可以两个人同时利用巴德的E技能来GANK。

◤游走的时候就算抓不到人,也可以给队友流下点福利,比如说神坛,增强队友的赖线能力。

◤在使用E技能后,如果后方是有敌方紧追的,可以把握好时机等对方一到出口就用Q技能,必会眩晕。

◤大招不仅可以先手开团,保护队友免于一死,还能拿来抢龙。

前期打法

巴德在前期如果能打的情况下,可以主动出击用Q找角度把对方脆皮控住,然后和AD一起打一套再后退,等下拨找好机会之后就可以进行击杀了,不过这是理想化的状态。在五五开的情况下,还是要以游走为主。当一局前期并无什么人头产出的时候,游走的效率决定了僵局打开的局面。

在游走的时候,由于巴德的技能先天优势,就不要用常规的思维来进行GANK了。巴德游走的优势体现在:速度快,可以带人,方便绕后。

所以在游走的时候,先提前跟队友打好标记,无论是一起游走还是单人GANK,一定要标记,否则很可能当你在绕后的时候,队友毫无察觉。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(9)

团战打法

团战的巴德就更需要谨慎了,要时刻记着,Q是很关键的控制技能,无论是保人还是控制对方打输出,这技能都要在团战中首先保证不能空,其次要找好控谁。

还有大招的利用,巴德的大招距离远,技能范围广,实在是个不错的先手开团技能,不过在对方位置比较好,大了之后我方输出是跟不上的情况下,可以先看对方是否会开团,这时候就要保证大招是可以拿来保命的。放置大招的位置非常关键,如果在一片混战中,发现我方有残血,就把大招给到他一个人附近即可,不要把所有人都大了,因为很可能这时对面正要死一个。

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(10)

最 佳 搭 配

巴德和卡莉斯塔

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(11)

卡莉斯塔作为目前胜率最高的ADC,卡莉斯塔前期就可以直接输出,只要不断,可以配合巴德在2级的时候就把对方杀掉,不过前提是巴德的Q技能要控制中对方。

而且巴德可以配合卡莉斯塔的大招直接进团,这种进团方式有利于巴德直接Q中人,很少会控空。后期卡莉斯塔装备出来之后,只需要巴德控住的时间,她就能秒一个人。

巴德和船长

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(12)

船长没有硬控技能,仅有桶子的减速,而且桶的伤害还不一定放得出来,这时候如果巴德先手控住,无论是大招还是Q技能,都可以直接炸一波伤害,巴德大招就更厉害了,AOE金身,在这些小金人身上直接放桶,全家桶更是酸爽。

巴德和凯南

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(13)

凯南是个没有闪现就会进场比较困难的英雄,在有巴德有大招的情况下,可以在巴德的大招结束之后直接进团控制,这样一开就是开团控制流,先把输出打全了,毕竟凯南是个输出型上单,无论前中后期,都属于比较厉害的打团前锋。

对 线 英 雄

巴德对线娜美

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(14)

娜美有着比较出名的团控大招,而且范围长,相比巴德,娜美的大招更稳定。但是面对娜美的时候,巴德可以选择六个后手。也就是说对方如果有人开团了,那娜美必定会大招接控制,这时候巴德可以找准时机,在娜美大招的时候,给对方后排一个大招,这里也就提到一点。巴德的大招还能拿来分割战场。

虽然不是实际意义上的站位分离,但是分离了对方团队的输出,团战这种事,只要技能没衔接上,那就很悬了。

巴德对线卡尔玛

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(15)

卡尔玛巴德不算很好打,对方是个有减速有减速还有盾的英雄,也就说输出和保护共存的实用性辅助。巴德的大招是有延迟的,如果对方会忍的话,肯定会把团体加速用在巴德开大时,这时候巴德的大就很容易空了或者只控得到少量的人。

所以在面对卡尔玛的时候,巴德的技能一定要在合适的时候用对合适的人。

巴德对线星妈

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(16)

打星妈的话就很好打了,星妈没位移技能,而且是打架必先杀的一个。在线上的时候,可以用Q打出控制,然后让星妈掉血。当然最好抓的时候还是有大招的时候,直接大招顶住,然后和队友站好位准备输出,最好是大招控制之后,算好时间等大招完了再Q控住,这样对方必死。

在没有大招的情况下,可以假装去游走,然后和打野一起从对方河道后草丛绕过来GANK。

「 结 语 」

巴德是个需要动脑的辅助,无论是操作还是游走技巧,都需要掌握时机和手法,所以如果想挑战自己,就来玩巴德吧~

成长之路的辅助(赢在起跑线上的辅助)(17)

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