刚开始用CAD时,基本用不上模型中视口这个功能,也不知道视口是做什么用的。直到有一次到工地出差,偶尔偷瞥到一位高手在画图用到视口这个功能,从此一发而不可收拾。

在模型中使用视口,目的就是为了方便画图。一般常用左右两个视口,看左边的资料,画右边的图。这样可以减少来回拖动的时间,省去麻烦。

模型中多视口使用的过程中,一般情况下是不会卡图的,如果在点击另外一个视口的图时,鼠标出现一直运转,类似即将崩溃的迹象时,可以重新打开图纸,输入命令ucsfollow,你会看到值窜改为1了,改为0即可。(我的电脑改一次默认的还是1,改两次才会变为0,有一次改完还是1的朋友,可以试试改两次。)

模型中建立视口的方法见下图,视图—视口—两个视口,也可以选择其他视口,按需选择新建视口的个数。

autocad建实体三维模型(关于AutoCAD在模型中视口的应用)(1)

autocad建实体三维模型(关于AutoCAD在模型中视口的应用)(2)

做石材图纸深化的人知道,平面立面数据对照十分重要,所有的立面尺寸基本都是由平面演变而来。这个功能完美解决了参照绘图,和看图对照这两个问题。

比方看平面和立面的对照,轴和轴的交点在 立面上的显示,如果再加上节点的话需要开三个视口会更好些。而且视口可以旋转,不影响图纸的本身的变化。

autocad建实体三维模型(关于AutoCAD在模型中视口的应用)(3)

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