兄弟们好,我是灰哥。在英雄联盟中,按照发力期可以将所有英雄划分为前期、中期和后期,通过胜率曲线就可以很直观地看出来,比如挖掘机是出了名的“后期超级兵”,所以她的胜率曲线就是呈滑梯状;刀妹这种前期需要发育,三件套战力达到巅峰,后期打团又偏弱的算是中期英雄,胜率曲线像拱桥;而像天使这种等级越高越强势的就是典型的后期英雄,胜率曲线随时间不断攀升。

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大多数英雄在游戏中的表现和胜率曲线基本一致,但也有小部分具有“迷惑性”,他们给玩家留下的印象与实际胜率曲线有所出入,今天灰哥就给大家盘点一下这些英雄。

无限成长并不一定后期无敌

照理来说,具备无限成长能力的英雄应该都是越到后期越强势才对,例如虚空女皇(攻速)、大虫子(血量)、狗头(伤害)都是到40分钟之后的胜率最高。

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但其中却有两个例外,其一是赛娜,随灵魂数量越来越多,赛娜的伤害与射程都会不断提升,后期可以做到千里之外取人首级,可从胜率曲线来看,赛娜在0-25分钟时胜率最高,40分钟后胜率反而最低,原因是什么呢?作为辅助,赛娜前期有着很强的压制力,一旦对线优势根本不会给对手拖后期的机会,相反如果对线劣势,那么赛娜出装和攒魂的速度都会慢很多,再加上现在流行的又是穿甲装,除非真能打一两个小时,不然强度也就那样。

其二是小法师,40分钟之后胜率同样最低,很多人玩小法师喜欢出肉装补容错率,拖到40分钟伤害也高不到哪里去,后期作用主要还是在群控上,即便选择纯输出,AP英雄有中娅女妖,AD英雄人手一把饮魔刀,不E中打一套还真不一定能秒人,反而自己短手短很容易暴毙。

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这些英雄在路人局中属于“伪后期”

想必大家都听过“16级对面基地自动爆炸”这句话吧,起初是被用来形容天使与卡萨丁恐怖的后期战斗力,天使的胜率曲线大家在图1中都已经看到了,可卡萨丁的曲线却和她不太一样,35-40分钟胜率最高,再往后大家输出和防装都起来了,卡萨丁进场风险变大,大后期强度并没有大家所想的那么夸张,和卡萨丁胜率曲线类似的还有飞机。

沙皇和冰鸟在绝大多数人的心目中都是后期法王一般的存在,可实际上他们的胜率都是越到后期越低,大概是因为这两个英雄比较擅长阵地战防守,找机会能力一般,再加上自身比较笨重,容易被对手牵着鼻子走。

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很多人玩剑圣喜欢无脑刷,总觉得拥有六神装自己就无敌了,换做之前的剑圣这或许没问题,但近期以来剑圣已经被连续削弱四次了,再加上玩法也从穿甲流变成了特效流,容错率大不如前,如今他的强势期在35-40分钟,也就是三件套左右,这个时候对手防装没成型,伤害也不足以致命,再往后拖剑圣收割的难度反而更大。

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薇恩、老鼠、轮子妈都是曾经公认的后期ADC,可从三个英雄的胜率曲线来看并不是这么回事,40分钟后的胜率均不到50%,薇恩可能是因为手短,老鼠为了生存转型巨九特效流后期伤害大不如前,轮子妈也是因为转型穿甲流所以前期比较猛后期拉了胯。

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不少曾经的前期英雄改头换面

杰斯是比赛中争议比较大的英雄,很多人觉得选他就是把输赢赌在前中期,一旦线上没优势就直接寄,这其实是一个误区,神话版本之后杰斯已经不再是一个前期英雄了,并且没有星蚀之前对线并不强,中期星蚀魔切两件套对手肉装没成型的时候是第一个发力点,再往后会有一个疲软期,可到了大后期单带连格温都不是他的对手,算是神话版本穿甲装的最大受益者,类似的英雄还有潘森和劫。

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猴子也算是改造成功的经典案例之一,旧版猴子坦度和持续作战能力都不如新版,并且那时候战士装备不像现在这么OP,到了后期基本就是一套幽梦WEQR暴毙,可从胜率曲线来看新版猴子已经进化成了一个后期英雄,所以大家平时在玩的时候没必要执着于前期分胜负。

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最后说一个我个人比较有疑惑的,印象中莎弥拉是对线和滚雪球能力都极强、团战容错率比较低的ADC,可她前30分钟的胜率却不到50%,反而是30分钟之后的胜率突然暴涨,大后期胜率仅次于(塔姆)泽丽、厄斐琉斯、小炮和霞,大家知道什么原因么?

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最后,兄弟们还知道哪些类似的英雄呢?一起来讨论一下吧。

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