前言

魔兽世界陪伴我们已经走过了整整14年,在游戏中存在着各种各样的玩法让玩家们着迷,有些玩家喜欢最近最为经典的副本模式,有些玩家喜欢战场系统,再有些玩家喜欢收集坐骑小动物等等。然而我们玩久了游戏以后就会把生活中的一些习惯带入到游戏里,其中有一种习惯就是叫做“强迫症”,可以说所有的魔兽玩家都曾经在游戏里有过强迫症的习惯,那么今天小恒就和大家一起回忆曾经的那些强迫症习惯,友友们都中招了吗?

尸体清理

魔兽世界硬核机制(细数魔兽世界中的那些强迫症玩家)(1)

还记得无论在自己练级的过程中,还是满级在副本打怪的旅途中,甚至在带小号刷小副本的时候,只要看见一个小怪身上闪闪发光,那么都毕竟会上前去看看,无论是不是垃圾玩意都会收入囊中。不过真的来说大多数时候都是背包不快就不够必须回家清理,有时在本里舍不得回去的时候也会认真的清理每一个怪的尸体,玩意出现了惊喜没有去查看就得不偿失了。曾经小恒就是在野外随意A死了一群50 的怪而出了紫色装备手持矮人火炮,那东西可是卖了好几百金币。

炉石放在第一格

魔兽世界硬核机制(细数魔兽世界中的那些强迫症玩家)(2)

不知道有多少玩家和我一样,炉石必须要放在第一格,那样才醒目耀眼。现在的物品越来越多,如果没有把炉石放在第一位的话,我甚至要找炉石都要找半天,还有就是比如专业技能的一些必备物品一定要放在炉石的后面,比如说剥皮刀,钓鱼竿等等。

不走寻常路,一走一跳

魔兽世界硬核机制(细数魔兽世界中的那些强迫症玩家)(3)

我一度认为一走一跳的习惯不仅仅是我自己才有,因为经常看到练级过程中,或者是在副本里也有很多玩家有这样的习惯,在我们的潜意识里觉得可以跳一跳会让自己的移动速度比自动奔跑会快一点,实际上只是我们自己的错觉。这个习惯其实小恒认为是在跑路中觉得无聊,什么事都坐不了造成的走路一走一跳。

拒绝战场逃亡者

魔兽世界硬核机制(细数魔兽世界中的那些强迫症玩家)(4)

有始有终。。每次排到战场进去,无论自己阵营这边有劣势我都会坚持打完,毕竟不想背负着战场逃亡者这个DEBUFF,虽然说什么属性也不会减少,但是总感觉自己像一个逃兵。所以一定要坚持打完,哪怕被虐的体无完肤。

套装钟爱者

魔兽世界硬核机制(细数魔兽世界中的那些强迫症玩家)(5)

这个习惯相信绝大多数玩家都有,无论套装属性有多烂,无论套装外观有那么的难看,既然都在收集了,那么就一定会收集满一套,真是怀念现在还放在仓库的T1和T2套装,还有T4,5,6等经典套装。T3由于以前工会没有全通所以一直衣服和戒指是一个遗憾。

采集强迫症

魔兽世界硬核机制(细数魔兽世界中的那些强迫症玩家)(6)

无论出现在地图哪个地方,无论哪个地方的怪是不是超多,且无论怪又多强力,都抵挡不住我们采集的欲望,以前小恒玩猎人的时候在东瘟疫提尔之手扫描到富瑟银矿,虽然都是JY,我竟然能让宝宝把怪引开,然后独自去挖矿。感觉当时的自己好机智。有没有和我一样的小伙伴呢?

查看装备造型

魔兽世界硬核机制(细数魔兽世界中的那些强迫症玩家)(7)

无论在世界频道发出的交易,还是在副本打出的什么物品,甚至是在主城查看别人的装备,甚至是一件与你属性毫不相干的装备,但是都必须按住CTRL点一下看看这东西长什么样的。看看穿在自己身上好不好看!

懒人强迫症

魔兽世界硬核机制(细数魔兽世界中的那些强迫症玩家)(8)

虽然这个强迫症小恒没有,但是我见过很多小伙伴都有这样的习惯,哪怕目标近在咫尺,都一定要骑马上去跑向目标,可怜在旧时代的玩家没有坐骑的时候连跑很远都路都只能跑过去。

总结

以上就是小恒总结的自己在游戏中遇到的那些强迫症习惯。各位小伙伴还有哪些强迫症一样的习惯而小恒在上文又没有提到的呢?到底哪种强迫症能引起玩家的共鸣!欢迎留言一起讨论,共同学习进步!

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