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曾经我们总是能在电影中看着隔空操作电脑,炫酷不已,如今,这样的神话似乎逐步要出现在日常生活中了。Leap Motion 莫不就是这样设备么,难道它就是从二维控制转向三维控制的开端?那么就上我们一起来看看 Leap Motion 的体验如何了。

外观

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Leap Motion 光滑的正面,以及整个铝合金的包边,做工极为细致。

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样子小巧,乍一看,差不多就是打火机的大小。

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底部是黑色橡胶,可以起到防滑作用。

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数据接口。

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据报道,Leap Motion 内部有两个摄像头和三个红外线LED,传感器根据两个摄像头从不同角度捕捉现场画面,重建出手掌在真实世界三维空间的运动信息,再通过红外线LED发射红外线来判断手指的位置。

操控

Leap Motion 传闻中有 3D 高精度的手势操作,听起来很赞,对一些复杂手势的识别是不是能准确识别,信手拈来的快感是否存在,是不是能代替鼠标键盘都是我们极为关心的。

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Leap Motion 支持 Windows 和 Mac 操作系统,连接到我的 MBP 后,需要通过 Airspace 应用商店来下载支持 Leap Motion 的应用。

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首先我下载了 Orientation 这款官方应用来体验一下 Leap Motion 的操控感。

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Leap Motion 识别范围达到 0.2 个立方米,按照这个控制范围,我将 Leap Motion 放在电脑前,如图中的操作方式,基本上不用担心手会超出操作范围。

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Leap Motion 识别灵敏度非常高,移动还是手指的颤动都可以被识别。在一些应用中还可以使用拨动、抓等动作来操作,说明这些手掌特别的动作都能区别。并且,操控中基本没有延迟或者卡顿掉帧。

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Leap Motion 主要通过手指或者是手持笔来来控制,它可以随时感知到你手指或者笔尖的滑动,甚至是停留时间的长短,这就意味着我们在使用时候的轻重缓急都会在屏幕上留下不一样的痕迹。

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因为 Leap Motion 摆放位置是在手的下面,所以在它的三维面上是控制区,如果出现了手掌重叠,或者竖向摆放手掌,就会出现可识别的手指被遮挡,导致十指中有一些手指会无法显示。

体验

人机交互的日新月异,真是让人欣喜,能控制不等于日常优质的体验,水乳交融才会是变革的开启。那么 Leap Motion 在各大应用中体验是如何的呢?

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在 Airspace 应用商店中下载的应用数量其实并不算特别多,像 Kyoto 之类的应用都还处于让你观赏体验的阶段,基本上感受不到 Leap Motion 实际的运用感。而像 New York Times 这样的阅读应用感受,更多的间隙是自己对英文阅读的难受,而难以更好体验 Leap Motion 的基本。所以最终我将重点来说说大家都熟悉的割绳子这个游戏。

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我们玩这个游戏并不需要特别的精准度,或者连续快速的反应,但是玩游戏不像操控别的,玩游戏我们会关注游戏本身,会想着解密的步骤,会考虑滑动的时机。在使用 Leap Motion 操控时,割绳子的箭头能很灵敏的跟着手指头移动,但是在真正去割绳子的时候 Leap Motion 还是会出现误判,它在在识别手指的移动和割绳子的动作时,并不能像我们大脑控制手指那么一蹴而就。这种感觉就像是我们在手机触摸屏上意外划过还是刻意点按的屏幕反应,屏幕会以一定的按压力度和时间等的结合运算来识别,但是以此类推是没办法类推到 Leap Motion 上的,因为它是三维的空间识别,在识别技术上这可能还欠佳。

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本来这个游戏并不需要特别的精准度,绳子一般都有好长一段,割哪个位置都不要紧,只要割断就行。就是不需要特别精准的状态,让我们才在手机、平板上都能随心所欲滑动割绳。一旦换做用 Leap Motion 控制,变成了屏幕空间有限,而控制区域“无限”的状态,控制并没限制在当前屏幕大小的空间内,这下子,冲突出现了,我们玩游戏要刻意注意箭头是否跟手,确认跟手后才能去割绳子,完全不能凭空东划一下西点一下,手指感应和屏幕显示无法重合是相当不理想的游戏体验。

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Leap Motion 操控方式初来使用是相当新奇的,我也乐于用,手势来控制电脑颇有科技感。如果长时间用此种方式玩游戏或者操控,我根本吃不消,双手得一直悬空在空中,十多二十分钟后基本就会放弃这种操控,手没有支撑力是个比较不好解决的问题。

运用

Airspace 应用商店的应用都是经过优化的,日常使用才是 Leap Motion 的存在价值。以我的使用而言,我发现了一个 Leap Motion 优于鼠标、触摸板的体验。如果经常关注数字尾巴的朋友可能不难发现我算是个热爱美食,乐于下厨并且天天都要下厨的人,对于中餐算有信心,但是对于烘焙或者西餐就没那么熟练了,因为中餐的少许、适量等词汇会变成精准的计量数值,这个时候我需要边看配方表边制作,或者是时刻要看制作要领,此时 Leap Motion 就能发挥它得优势了。

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在 BetterTouchTool 中可以直接对 Leap Motion 进行手势定义,按照个人喜好可以设置单指逆时针旋转为减小音量,单指顺时针旋转为增大音量,单指、双指、三指头、四指、五指分别向上下左右设置成顺手的操作,组合各种各样,完全可自定义。

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在制作料理的时候,完全不用再去触摸电脑,隔空单指左右翻页看配料表,双指滑动切换标签,三指上滑复制,三指下滑粘贴,三指向左滑撤销,单指顺时针旋转为增大背景音乐音量。

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最好是避免使用点按、选取文字的操作,因为这种操作就要精准控制鼠标,隔空操控会有些许难度。更加方便的方式是配合 Mac 屏幕触发角使用,会大大提高 Leap Motion 的可用性。一般来说,如果是我提前已经查找好相关资料,在用 Leap Motion 时避免了点按等操作,不可否认它是极好的小帮手。

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在整体识别上,偶尔还是会出现一些小问题,比如偶尔的延迟,和错误识别。延迟问题会出现在手突然出现在控制区域内直接操控电脑,而 Leap Motion 会出现延迟,或不反应,也会出现在手势操控已经跑出了屏幕范围,当你再返回操作时候的识别延时。错误识别是用 BetterTouchTool 对 Leap Motion 做出的一些定义,会时不时出现识别不了上下,或者左右模糊的情况。上图中就是明明手势单指向下,结果还是被识别成了向上。

总而言之

Leap Motion 的优势显而易见小巧、灵敏度高、三维空间控制、 Airspace 应用商店支持,软硬件共同发展。真正要用手势操控来全局使用,恐怕现阶段还是无法满足我们的交互需求。原因就是一个三维空间的指令却要转换在二维的屏幕上,并要求其做出反应,尴尬地导致了控制的准确性下降,一旦准确性下降就会影响体验。其实 Leap Motion 并没有宣传说要代替鼠标、触摸板,它不是变革,是开创,提前将交互的控制方做了创新,如果交互的显示方也有了长足的进步,相信 Leap Motion 这样的控制设备自会有更快的发展。现如今将 Leap Motion 作为特定应用的控制,应用的特性适应了 Leap Motion 的控制方式,扬长避短,提高人机交互,那么也许会推动三维控制的发展。介于 Airspace 应用商店发展还较缓慢,外设和应用相得益彰的情况还没看到。假以时日,我们的生活若如同电影中那样虚拟和现实交互顺畅,眼前世界变得立体后,必然操控设备也不会如此尴尬和窘迫。

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