盘点DNF那些超强的秒图神技:大拔刀天下第一,至今无人超越!

在DNF的角色伤害设定里面,大多数的技能打一只怪的伤害和打一群怪均摊到每只怪的伤害是差不多的。但是,在如此众多的职业技能里,却有这么几个技能,能够突破这个限制,增强群体伤害。今天我就来盘点下那些超强的秒图神技。

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1.剑神

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在我的印象中,现在剑神好像没有什么打群怪平均伤害会增加的技能,不过以前有一个黑科技,仅限钝器 方法就是用大破军聚怪,然后趁怪全部眩晕的时候上挑,cua!然后你就会看到一大堆的七个九。

2.鬼泣

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鬼泣似乎也没有类似的技能,以前的墓碑虽然看起来砸一群怪砸得比较狠,但是每个怪收到的伤害还是一样的,现在的墓碑已经是范围技了,只要在范围内就有完整伤害。

3.红眼

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那年,红眼的大吸还是百分比,当时有特别喜欢这个技能的玩家开发了两种玩法,一个是泛滥6 猫牙 骨刃的出血流,另一个就是高强巨剑斩击流。大吸的斩击伤害不是固定的,根据吸附敌人的数量变化,吸附8个敌人的时候百分比达到最高。现在大吸也变固伤了,而且也不再有怪物数量的限制,于是红眼似乎也没有打群怪增加平均伤害的技能了,非要说的话,80的大血球面对群怪的时候能比较容易地吸成最大体积,从而使下坠阶段的多段攻击更容易打全,也算一个群怪高效型技能吧

4.阿修罗

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瞎子作为早期典型的远程群伤型职业,群怪增伤类技能也可圈可点

邪光波动阵,别称扎热,现在大家应该都只点1用来控制吧。它的数据里头除了“邪光魔法攻击力”以外,还有一个“扩散魔法攻击”,我琢磨了半天,这个扩散魔法攻击应该就是指扎热抓到怪的时候,那些电圈重合的部分也会有伤害。如果能把怪聚成一坨,然后一扎热拍下去,每个怪都能吃到邪光攻击 多重扩散攻击,伤害应该是不错的。

无♂双♂波,这是一个名字容易引起人无限遐想的技能 在挫折意志状态下才可使用,和红眼大吸一样,吸怪越多攻击力越高,但是技能形态实在是……而且以前的挫折意志还要被怪啪啪啪后才触发,那么受的技能要你有何用!这个技能现在更多地是用于聚怪以及扎热接不动。

天雷波动剑,因为其无比带感的配音被广大玩家称为呀呀呀,技能形态类似于扎热,拍地后范围内敌人身上会有持续魔法伤害,多个敌人间会连接雷电网,最后爆炸也是范围伤害,所以比较给力的用法就是先呀呀呀然后亮出自己的无♂双♂波把怪吸成一坨,让雷电网和爆炸伤害叠加

能伤害其实并不算高,但是技能形态很不错,柔化起来甩得很快。至于群体增伤类技能,我印象中好像没有,如果有,请补充

5.剑魔

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这个职业跟鯮在某些方面是互补的,修炼场技能伤害特别高但是实战中40级以前的技能普遍疲软且形态多数很差,主力输出群魔、一二觉、大崩、大抓cd略长,结果就是剑魔成为了一个爆发恐怖持续疲软的职业

群体增伤类技能,最具代表性的当属群魔乱舞,召唤出5个分身,分别释放蛇腹剑破、舞、刺、灭和血影狂舞,除血饮狂舞外,分身攻击力皆远高于原技能攻击力。但是,在面对一个怪的情况下,最多只会有两个分身发动攻击,两个怪就是四个分身,三个怪以上则所有分身都会发动攻击。聚怪后放群魔,使单个怪同时被所有分身打中,伤害远远超过二觉,玩过剑魔的肯定都深有体会

另外一个在比较极端的情况下能够实现群怪增伤的技能是80的弑神剑极,如果同时有可抓取的怪和不可抓取的怪,那个不可抓取的怪能够吃到完整的百分比,另加甩动攻击和砸地的冲击波攻击,大约能比单独打一个不可抓取的怪多50%伤害

6.暗帝

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提到群怪增伤类技能,暗帝的暗影盛宴恐怕也是很多人第一时间就能想到的。刚出暗帝的时候,有人去魂牛,等老牛召小机器人,故意留着不打,等boss房变成动物园的瞬间跳上天,登时天地变色日月无光,连时间也仿佛被停止了 等到卡顿结束,老牛就被秒了 这招虽然群怪伤害超高,但是卡顿一直是一个大问题,很多人组队根本不敢放,直到今年5.25,盛宴卡队友问题终于被修复

释魂狂怒和释魂飞弹,这两个技能我一直分不太清楚,似乎发射数都跟敌人数量挂钩,而且对单个敌人也有攻击次数的限制,机制跟剑魔的群魔有点像,我感觉应该也是属于打一群怪平均伤害比打单个怪强的类型吧,如果不对,恳请指正

7.剑豪

剑豪剑宗不知为何似乎关系一直很紧张,再来一个白手,感觉就是活生生的白学现场

言归正传,群怪增伤类的技能,剑豪好像也没有,觉醒最后一下的爆炸虽然看着单位很大,但是对每个怪都是单体伤害,不会出现距离很近的两个怪爆炸伤害叠加的情况。

8.乌鸡

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唔要以为乌鸡现在还那么叼,风水轮流转,莫看乌鸡虐乌龟,卢克raid上线后很多乌鸡腿都踢断了二挡伤害高?那是两个技能作一次打出来的,看看其他职业45 一觉或者80 一觉的伤害,你还觉得二挡很牛吗? 群怪增伤型技能?乌鸡表示只喜欢单挑,打一群怪伤害会更高?tan90°!

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9.基柔

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国宝级冷门职业,由于输出方式和卢克破防机制十分不友好,现在几乎已经见不到了。但我还是玩了一个

地狱风火轮,这技能在特定的情况下能打出爆炸伤害,抓取多个敌人然后踢出去,则轮子飞出去落地的冲击波会有多重伤害,抓住几个怪,就会有几个冲击波。这是个理论上无上限的技能,但实战中根本没有那么多怪给你抓

死亡旋律,目测很多人不知道这个是男柔道一觉技能的名字6级时的特效是根据抓取敌人的数量增加力量,最多150力。想想一件装备红字10才加多少,这特效虽然蚊子腿,总比没有好

10.极武圣

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武神应该是现在已经烂大街的柔化的起源职业。同样是散打,但自从乌鸡有了二挡过后,风头就一直比不过师弟 技能范围大多数都非常小,打群怪不存在伤害会增加的现象。顺便一提,武神和乌鸡的闪电之舞是完全不同的,武神的闪电因为总次数是固定的,打两个以上的怪时,平均到每个怪的伤害就会低于打一或者两个怪

11.毒神觉

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二觉女神经变萌妹的典型 很擅长把屏幕变紫 5.25改版后,涂毒机制重做,二觉全程,并且毒伤吃属强,自此毒王的输出早已今非昔比,吞噬魔和心脏就是天堂与地狱

连环毒爆弹是毒王的75,在爆炸后能够转移到附近的怪身上,再次爆炸然后转移,最多三次。以前这个技能的最佳用法就是网子拉一大堆怪然后挂爆弹,如果怪的血够多,则每个怪都能把三次转移爆炸的伤害吃全,伤害是很恐怖的。现在估计所有玩毒王的都会把配套的秘制毒爆弹被动点上,虽然失去了转移功能,但攻击力大幅度增加,要秒怪就靠它!

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以前毒王还有一个飞盘流玩法,上好涂毒,网子抓一堆怪,然后丢几个飞盘,你就会看到连击数飞速上涨,现在涂毒对盘子无效了,而且连魔界的小怪都有成百上千万的血,这流派早已自然消亡

12.疯抱女皇

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跟基柔一样深受国服特色荼毒的悲剧职业 当初我玩过一段时间,后来感觉没有基柔好♂玩,就基本上处于闲置状态了。说实话,我对女柔道不太了解,感觉那么多抓取啊冲击波啊之类的,应该有打一群怪会增伤的技能,请大佬补充

13.鳗鱼

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来到了天界人的世界这个职业在韩服的地位不亚于国服的红白瞎,估计韩服策划也想不到韩服最热门的职业会在国服表现平平

爆头一击,现在游戏里的名字是致命射击。在男漫游二觉的版本,爆头增加了消灭敌人时的溅射伤害,打一堆怪的时候,如果爆头的子弹穿透一个怪并射杀他,则他周围的怪会受到子弹攻击 溅射的双重伤害,当时练级的时候主要就是靠爆头溅射,一枪放倒一大片小怪

原文:军训后变散打

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