尊重逝者,尊重家属

12月13日,有网友爆料称,就职于腾讯的知名游戏程序员毛星云坠楼身亡。不久,知乎认证为触乐网创始人的用户“cOMMANDO”也发文表示,逝者确系毛星云。12月14日,腾讯确认,毛星云已于12月11日上午意外身故,出于对家属意愿和逝者的尊重,暂时无法透露更多相关信息。

然而,就是这条“优秀游戏程序员意外身故”的消息,在各家短视频平台传播之后,却引发了一场舆论攻击,诸如“赚了不该赚的钱,终于有报应了”之类的恶语不时出现。

如何评价一个游戏的设计水平(评论称游戏程序员死得好)(1)

↑部分网友的恶语

毛星云是业界公认的“大神”,专业能力突出,不久前还曾在知乎上宣布天美F1工作室成立,称将专注于原创3A、开放世界游戏。“他去世的消息传出来后,大家都不敢相信。”毛星云疑似抑郁,前段时间因身体的某些原因曾住院过一段时间。

笔者也是一位初中生的家长,我的孩子也有沉迷游戏的经历。说句实在话,对于网络游戏我个人没有一丝一毫的好感。但是,理智告诉我,孩子沉迷游戏并非游戏程序员的错。即便我们“再恨游戏”,也不该把这种“恨”转嫁到游戏程序员的身上,何况还是一场悲剧里的程序员。

从事游戏程序员的毛星云,是一位优秀的人。据金陵晚报报道,2014年4月,毛星云曾收到来自美国微软公司发来的贺信,祝贺他成为该年度微软最有价值专家(Most Valuable Professional,MVP)大奖的获奖者。据了解,MVP是微软公司授予第三方技术专业人士的一个全球性奖项,是对全球范围的IT和互联网技术应用专家的最高奖项,每年在全球几千万技术专业人士中评选产生。公开资料显示,毛星云出生于1991年,2009年考入南京航空航天大学“中国乌克兰航天联合培养班”,经过两年的本科培养后顺利赴乌克兰就读。留学期间,其完成了100余万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。在其回国继续攻读硕士学位期间,该书于2013年由清华大学出版社出版。

如何评价一个游戏的设计水平(评论称游戏程序员死得好)(2)

↑毛星云

说到底,游戏程序员只是游戏的生产者,游戏也只是人们放松心情的一种工具而已。沉迷于游戏的人,也有可能沉迷其他事物,玩游戏的人到了沉迷的地步,可能是多种原因造成,账不该算在程序员头上。正如刀可以切菜,如果有人用来犯罪,显然不能只归因于锻造者。沉迷游戏的原因有很多,跟教育、引导等等都有关系。面对不幸的意外身故,无论如何叫喊“死得好”都有违公序良俗,不能把对“游戏的恨”撒在身故的程序员身上。

而针对一些家长“痛恨程序员”现象,则需要进一步反思:如何不让游戏危害孩子,如何让游戏不是“一场游戏一场梦”,企业和管理部门都需要多做些事情。

作者 郝冬梅

编辑 官莉

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如何评价一个游戏的设计水平(评论称游戏程序员死得好)(3)

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