前不久我们在《实测数据 内存单双通道对游戏影响几何》一文中解析了内容单双通道对平台游戏性能的影响,除了通道,内存频率也直接影响游戏性能发挥,特别是直接占用内存空间来处理图形数据的APU产品,这次我们来测试一下APU平台在不同内存频率和通道数量下的性能发挥。

本次测试我们采用的处理器为A10-7890K,采用了四核设计,默认主频为4.1GHz,加速可达4.3GHz。图形方面,A10-7890K内置Radeon R7 GPU,具备512个流处理器,核心频率866MHz,官方内存频率最高支持DDR3-2133,笔者将在主板BIOS中设定不同内存频率及单双通道,测试目前主流几款游戏,对比APU的集显性能有何变化。

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测试平台如下:

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我们将分别测试4GB DDR3 2133内存、4GB*2 DDR3 1866内存、4GB*2 DDR3 2133内存测试3DMark得分,以及游戏《英雄联盟》、《穿越火线》、《生化危机6》中的表现。

A10-7890K在4GB DDR3 2133内存单通道下得分4581分

4GB*2 DDR3 1866

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A10-7890K在4GB*2 DDR3 1866内存双通道下得分4781分

4GB*2 DDR3 2133

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A10-7890K在4GB*2 DDR3 2133内存双通道下得分6595分

从数据上可以看出,高频内存双通道对APU影响相当的大,4GB*2 DDR3 2133超出4GB DDR3 2133 30%!高频双通道对APU的重要不言而喻。

不同内存游戏性能与全文总结

英雄联盟

《英雄联盟》简称“LOL”,是由Riot Games开发及发行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在线战术擂台(英语:MOBA (genre))(MOBA)游戏,深受广大游戏爱好者的喜爱。

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《英雄联盟》游戏截屏

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A10-7890K在4GB 2133下平均41.71帧,在4GB*2 1866下平均78.51帧,在4GB*2 2133下平均90.45帧。

穿越火线

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络对战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

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《穿越火线》游戏截屏

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A10-7890K在4GB 2133下平均117.2帧,在4GB*2 1866下平均128.3帧,在4GB*2 2133下平均140.38帧。

生化危机6

《生化危机6》是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险类游戏,创始人为三上真司。《生化危机6》的故事是自从浣熊市出事儿、美国总统揭开幕后真相已经过去十年了,做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。

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《生化危机6》游戏截屏

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A10-7890K在4GB 2133下平均18.2帧,在4GB*2 1866下平均23.4帧,在4GB*2 2133下平均32.16帧。

总结:APU是由两部分计算模块组成,CPU和GPU靠各种API共同工作,于是两计算模块不可避免就要面临资源共享的问题,内存控制器要共享,内存也要共享。从测试数据中可以看到,内存双通道对APU集显性能平均提升在30%以上,双通道下内存频率对APU影响也较为明显。所以说组建APU平台的朋友,还是多花点钱组个内存双通道划得来,会得到1 1>2的效果。

由于AMD尚未支持DDR4,而这款A10-7890K最高只支持DDR3 2133,并未发挥出内存的全部性能,等到下代Bristol Ridge APU支持DDR4内存后,相信高频内存还将带来更高的图形性能发挥空间!

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