定十字架,根据十字架画出人像相交点的位置
长直线切出人物轮廓形,在切线的时候注意角度的准确性
在大的框架中画出小形,
画出人物重色部分
用木炭条涂黑衣服、头发颜色,海绵蛋擦灰
画根中线辅助,定出五官位置
画出眉毛最高点,注意高度的对比
找出暗部位置,同时调整边缘形
根据正负形,比较人物形体
注意颜色层次的过渡,衣服颜色相对脸部颜色要深一些
眉毛的最高点与耳朵的最高点平行一致
先用纸笔擦出眉毛体积,再用14B顺着眉毛生长的方向排线
眉毛颜色中间深、尾部浅
根据虚实变化,注意颜色层次,眼睛的颜色以中间深往两边颜色越淡
主观处理,稍微带出睫毛
鼻孔处的暗部暗下去,鼻子上的高光亮起来
是不是感觉鼻子立马立体起来了呢~
嘴巴转折地方卡重一点,让画面更有立体感
强化脸部明暗交界线的转折点
14B排出头发颜色,擦笔擦拭一遍,体积感立马蹭蹭蹭的上来了
刻画耳朵,提亮耳骨
今天大的效果大概就是这样出来啦~
想看更过素描知识,关注肯博美术哦
,