随着电子竞技逐渐被人所正视,曾经被视为牛鬼蛇神的游戏也开始慢慢变成了体育项目的一部分。越来越多的比赛项目得以设置,甚至很多大型游戏的国际邀请赛成为了视线聚焦大事件,电子竞技的商业和模式化日趋成熟。

cs游戏为什么不火了 群雄割据的FPS电竞(1)

作为电子竞技最具有代表性的类型之一,FPS游戏拥有厚实的基础。最早的WCG上就曾经设置了CS项目的比赛,经过长年的进化,FPS慢慢从最早期的射击游戏进化分为了三种流派

《CS:GO》:纯射击,经典不过时

反恐精英:全球行动(Counter-Strike:Global Offensive)简称CS:GO,是以1999年的旧版CS为原型,采用全新的引擎,材质贴图和光影效果都得到了针对性升级,更提高了游戏的真实性体验。

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CSGO可以说是最能唤起第一代射击游戏玩家心中情怀的作品,无论是反恐精英系列经典的枪械、模型等;亦或dust2、仓库、白房等地图也都做了微调更新。如今,随着枪械、地图及对战模式的多样化,同类型的游戏还有诸如《彩虹六号》等知名作品。

《绝地求生》:融入新元素

2012年电影《饥饿游戏》在全球掀起了大逃杀模式的热潮,所有的玩家都在梦想着能有一款游戏作品来体验这部电影中的竞技方式。在这种呼声和卖点下,韩国蓝洞公司的《绝地求生》横空出世。

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大逃杀游戏,一般是一定数量的玩家在不断缩小的生存范围内从零开始直到决出最终生存者。传统的纯射击类型中融入了求生和淘汰,每个玩家既是猎人又是猎物。成功点在于满足了人类进化历程中隐藏在基因内的狩猎天性,随机性也让游戏更有乐趣,玩家可以刚猛杀个痛快,也可以隐藏自己坐收渔利,不同风格的玩家可以以自己的方式向着最终胜利发起冲锋。

《守望先锋》:更加多元化战斗的升级

当写实风格的枪械射击不足以带来足够的快感,冷兵器、盾牌、医疗等科幻奇幻元素加入游戏就是更高一级的需求和延伸方向。在这一级别上,目前只有暴雪家的《守望先锋》一家独大。

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既然是融入了众多高科技、魔幻元素,暴雪将未来地球设置为背景,以此展开人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。因此不同于传统的枪械射击,武器系统也加入了刀、地雷甚至音乐,不同的人物使得游戏既考验团队协作,又充满了浓浓的个人英雄主义风。守望先锋号称“每一个玩家都可以找到适合自己的英雄”,全面提升了耐玩度、竞技性和娱乐性。

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