结局是游戏很重要的一部分,对于结局的观感也会成为玩家评价一款游戏的必不可少的因素。有些游戏,先不说它们的结局是好是坏,但这些结局着实给玩家留下了很深刻的印象……

四十年发现最大boss是自己(打败boss还是难逃一死)(1)

《剑侠情缘贰》

四十年发现最大boss是自己(打败boss还是难逃一死)(2)

国产单机游戏的结局老喜欢搞剧情杀,其中《剑侠情缘贰》的结局更是让人吐血。一般来说,主角在最后是打不过假独孤剑的,最后自然就是被杀死了。但是有玩家发现,只要把等级练得够高,再善用操作和技能,还是能把boss给打死的,于是他们以为这样就能打出好结局了。

然而……最后他们发现即使打赢了boss,主角还是逃不过被偷袭致死的命运!不过后来这游戏又出了个白金版,这一版本里就存在着男女主双宿双飞的完美结局。

《尼尔:伪装者》

四十年发现最大boss是自己(打败boss还是难逃一死)(3)

《尼尔:伪装者》是《尼尔:机械纪元》的前作之一,是一款PS3平台上的动作RPG。有些游戏会设定一个比较难解锁的结局,但这个游戏的终极结局真的很让人蛋疼。这游戏有A-D四个结局,D结局的解锁条件是删除所有游戏存档,而且如果玩家事先把存档拷贝过的话,那这个结局是无法解锁的,所以很多玩家为了拿奖杯不得不删了辛苦打出的存档……恨啊!

《The Graveyard》

四十年发现最大boss是自己(打败boss还是难逃一死)(4)

这是steam上的一款小游戏,国区售价21元,但玩过这游戏的玩家都是一脸懵逼……懵逼原因就在于它的时长和结局。这游戏的内容就是玩家操控一个老太太在墓园中行走,走到一张长凳坐下后,老太太的生命也就走向了终结,然后游戏结束……全程大概30秒。

不过这游戏还有另一个结局,就是一开始就操控老太太往后退,最后会走出墓园,老太太继续生活下去,不过这是试玩版里才有的,正式版是没有的,所以制作组到底想表达个啥?

你还见过哪些奇葩到让你无法忘怀的游戏结局呢?

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