直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:  ,现在小编就来说说关于怎么做火箭喷射出的火焰?下面内容希望能帮助到你,我们来一起看看吧!

怎么做火箭喷射出的火焰

怎么做火箭喷射出的火焰

  直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:  

1、用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,  

2、Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。  

3、还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash  

4、AE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,Action Movie Essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。