自打2020年《黑神话:悟空》公布之后,就一直是圈内的热门话题。玩家翘首以盼,厂商眼热难耐,手握大把资金的投资大厂们也是虎视眈眈想要入驻。

众所周知,《黑神话》团队主创成员之前出自腾讯,在它大火之后,腾讯就火急火燎赶来面谈,虽然最后以5%的股权注资游戏科学。

索尼目前没有透露它的量产计划(继腾讯后索尼也眼红了)(1)

不过游戏科学创始人冯骥此前曾表示,腾讯入股后不会影响他们的自主性,腾讯不干涉项目决策,不抢占项目主导权,也不会寻求发行运营权,甚至就连游戏发行时打上鹅场LOGO都不行。

索尼目前没有透露它的量产计划(继腾讯后索尼也眼红了)(2)

其实不止是腾讯,近日Reddit传出的消息称,索尼此前在《黑神话:悟空》公布之际,也有意收购开发商游戏科学,以此来进一步推广国行PS5。但是没有成功,被该团队果断拒绝。

索尼目前没有透露它的量产计划(继腾讯后索尼也眼红了)(3)

这种面对资本诱惑不动摇、努力保持独立研发的态度值得倾佩,而且在面对巨大流量、高昂期待的时候,他们也谨慎对待、每日三省吾身,总是用欲扬先抑的手法或者整活来一步步推进项目的进程,正如前两天公布的新年贺(diao)岁(yu)视频一样。

索尼目前没有透露它的量产计划(继腾讯后索尼也眼红了)(4)

索尼目前没有透露它的量产计划(继腾讯后索尼也眼红了)(5)

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