近几个月,有关腾讯游戏的消息,可谓是此起彼伏。从代理《H1Z1》落下实锤代理到《绝地求生》代理权的扑朔迷离,甚至在这个十一长假期间还传出了腾讯代理任天堂的游戏主机——Switch的消息。虽然腾讯很快出面否认,但是谁知道呢?鉴于之前的种种情形,腾讯和Switch结缘的消息只怕也未必是空穴来风吧?

腾讯游戏平台wegame等级(腾讯WeGame的战略布局简析)(1)

虽然随后被否认,但是wegame官方这条留言值得深思

而在这最近的一系列消息中,都有一个绕不开的角色——腾讯WeGame平台。

腾讯游戏平台wegame等级(腾讯WeGame的战略布局简析)(2)

之前四天就卖了十万份

所以,这就构成了WeGame积累原始用户的第一步——别说那些从LOL或者DNF的玩家转化来的用户,这部分网游玩家,谁也不能确定他们对付费单机有多少兴趣,或者有付费的意愿。不过,通过贩卖打折游戏而争取的客户,这些都是花了真金白银的,也就是说,这部分用户已经完成了百分之百的付费,而且很明显对单机或者买断制游戏有付费的意愿,所以,以后针对这部分的玩家的营销,就会是最精准的营销。

腾讯的营销厉害不止于此。例如作为招牌的《缺氧》,大家都知道它的姊妹篇《饥荒》好评如潮,不过还有很多玩家只闻其名,未见其实。对于一款好游戏,肯定不乏想要尝试的玩家。那么,WeGame平台上的,玩家拥有《饥荒》就享有《缺氧》的折扣,是不是很有吸引力呢?许多刚开始试水单机游戏的玩家,难免受不了这样的诱惑。而这样的套路,腾讯也是非常熟悉了——比如DNF每个节日礼包中,总会有下个礼包的优惠券,就是这个道理。

腾讯游戏平台wegame等级(腾讯WeGame的战略布局简析)(3)

这样的折扣套路,是不是很熟悉?

除了这些目标精准的用户,腾讯很明显也在培育市场。在精选游戏的推荐中,虽然大部分还是腾讯自己运营的网游,不过我们也看到了精品单机游戏的身影。在腾讯庞大的用户基数下,难免会有一些用户尝试一下单机,毕竟,现在WeGame平台上的游戏并不算贵,大家还是舍得花这个钱的。而一旦这部分用户的付费习惯开始养成,那么像Steam上动辄几百的大作,在WeGame上未必就没有销路了。

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这样的推荐虽然在末尾,但是一定还是会有玩家注意的

所以,腾讯在一开始就疯狂打折,也就不显得奇怪了,毕竟刚刚起步,用这样最直接的办法,吸引第一批用户确定付费的用户,那么平台很有可能就会进入一个良性的循环:因为腾讯强大流量和渠道地位,再加上这么一批精准的客户,这让很多想进入中国的游戏厂商不得不考虑腾讯的WeGame。腾讯甚至不需要特意去阻击Steam,就自然会有厂商向其投诚。毕竟,Steam在中国的用户才一千多万,而腾讯游戏的用户可是超过五亿,并且营收也是全球第一。

腾讯游戏平台wegame等级(腾讯WeGame的战略布局简析)(5)

Steam的用户体量着实不大,而且传说PUBG也要被腾讯拿下了

WeGame的一招打折,可谓是一石多鸟。虽然腾讯之前的风评并不好,但是WeGame的诞生,可能会让更多的人关注单机游戏并为此付费,这样或许真的可以改变国内游戏的糟糕环境,培育玩家的付费和版权意识,让盗版逐渐消失,也只有这样,才有可能会有更好的国产游戏出现。而且,大家也对腾讯的自研能力都有了解,与其苦苦挣扎反而做些找骂的游戏,还不如专心做平台做代理。不过,这也需要WeGame扛住资本的压力,在前期尽量培育市场和习惯,才有可能做到。否则,如果像TGP当年一样,加入一堆强制的捆绑程序,让玩家的体验变得十分糟糕,那么,哪怕腾讯再有钱,恐怕也是挖不走Steam手里的玩家的。

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