东西方结合的画风可以说是网易一贯的审美风格,而在《龙魂时刻》中也是如此。先是人物角色就是拥有不同的特色,有极富东方气质的剑侠,也有极具科幻元素的远程射手。而在建筑风格也是如此,在不同的场景中能看到不同的地域特色,有古欧风的小城镇,冰雪覆盖的小镇,也有以机械为主的主城,当然也有不少东方特色的城镇,需要玩家一步步的去探索。游戏无论是在氛围营造还是模型细节,都能带给玩家很真实的感觉,同时鲜艳明亮的色彩搭配也不会给玩家带来过分的违和感,不过近景下一些细节还有待于提升,如地表纹理质感表现有所不足,需进一步雕琢出地面和岩石等位置表现的立体感。当然游戏整体的画面表现还是极为出色的。

龙魂战纪是什么游戏(龙魂时刻战斗英雄的完美体验)(1)

 游戏采用无锁定的战斗模式,加上绚丽的技能攻击光效,画面震颤效果以及重金属风格的钝系打击音效,确实塑造出了一个极为爽快的打击感,在初期能给玩家带来一个较为震撼的视听享受。不过,还有一些细节有待于优化,如连招设定,游戏中的每一个技能都是单独的,也只有普攻的连招会有一个二段效果,而技能上的衔接连招其实并不完善,如果能加上一些招式与招式的组合变化,相信其打击效果能够得到很大的提升。

 游戏采用无锁定的战斗模式,加上绚丽的技能攻击光效,画面震颤效果以及重金属风格的钝系打击音效,确实塑造出了一个极为爽快的打击感,在初期能给玩家带来一个较为震撼的视听享受。不过,还有一些细节有待于优化,如连招设定,游戏中的每一个技能都是单独的,也只有普攻的连招会有一个二段效果,而技能上的衔接连招其实并不完善,如果能加上一些招式与招式的组合变化,相信其打击效果能够得到很大的提升。

龙魂战纪是什么游戏(龙魂时刻战斗英雄的完美体验)(2)

《龙魂时刻》的亮点就是“龙魂时刻”这个独创的子弹时间战斗系统,可以看作是闪避的一个升级版本,也可以说是完美闪避。当玩家在怪物攻击的瞬间进行闪避操作后,即可激发龙魂时刻这个功能,此时则展开一个类似时间静止的空间,怪物进入一个静止的状态当中,而此时玩家可以完美的闪避对方的所有伤害,并且在龙魂时刻状态消失前自身的伤害输出也会得到增强,不过这一个功能只对怪物有效。而游戏中副本怪在进行攻击之前其实会有一个预判指引,在经过最初的习惯后,对于龙魂时刻能过更好的把握后,其实不少玩家会变成刻意去等待怪物的攻击动作来使用龙魂时刻。

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