虽然小二多次强调自己没怎么接触过一级神和幻之宝可梦,但是介于实在是想要把一代的宝可梦全部说完(迷之强迫症),加上自己也并不是真的没有在实机玩过超梦(和网友的无限制对战),所以本篇就来大致说一下目前超梦的对战定位吧,不过也正是因为小二接触不多的原因,因此很可能会出现错误,就有望小伙伴及时指错了,超梦在很多玩家心中无疑是最强王者,但是,它如今的实际对战定位到底如何呢?现在地位很尴尬?让我们一起来看看吧。

新版精灵宝可梦战力排行(精灵宝可梦超梦对战上到底强不强)(1)

超梦:属性(超能力)、特性(压迫感/紧张感)。

什么?超梦不都要Mega吗?

本篇要先介绍的是普通的超梦而非Mega的超梦,Emmm,超梦还竟然有两个Mega,简直想想都头疼,普通超梦如今的对战地位确实有点尴尬,因为真的要走特攻输出的话,真的不如Mega超梦Y(愈发觉得本篇的意义性好像不大),超梦作为初代唯一一只一级神,种族值分配可以说是很容易理解,毕竟作为王者,没有高速度高输出是不行的,于是,超梦就有着高达130的速度以及154的特攻,虽然耐久三围看起来106/90/90并不低,但是在UB环境中这样的耐久毫无疑问是偏脆皮的,于是,超梦就是典型的输出型脆皮选手。

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特性上,超梦有着压迫感和,,紧张感,不过也别吐槽普通超梦的两个特性,毕竟Mega之后的两位Mega超梦特性也不怎么样,压迫感是可以消耗对方PP的招式,但是对于超梦这样的偏脆皮炮台,明显是不怎么搭配的,而紧张感,,Emmm并不能说没用吧但是用处依然不大,不过小二没有接触双打,所以也不清楚紧张感的超梦在双打有没有用,反正在小二看来,这两个特性选哪一个都没差,因为特性都偏白板,也导致超梦比别的宝可梦少了一个有效的增强手段。

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纯粹的输出,原始的快乐。

超梦虽然是单属性,但是因为本身超能系的克制面还算不错,加上补盲技能众多,所以单属性倒也没什么大事,不过即便如此,超梦尴尬也依然是有尴尬的理由的,且不说有比自己速度更占优势的Y梦挡着,七代的奈克洛兹玛就足以让所有的超梦都不知所措,没错,超梦尴尬就尴尬在如今环境下纯超能的打击太容易被取代,因此即便定位是初代王者,也无法逃脱在一路众神中使用率偏低的命运,嗯,对战中还可能被月神、伊裴尔塔尔一路针对,可以说是非常惨了。

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但是,既然要用超梦了,自然也要说说用法,作为一个炮台,超梦无疑多是走输出的,除了最基本的超本输出(精神破坏)外,补盲技能方面其实也需要多做考虑,譬如如果要针对月神的话就有必要携带阴影球,另外还有着其它的常规补盲技能诸如大字爆、冰光、气合弹等等,不过如果不是眼镜超梦的话就没必要四攻,这个时候也可以携带一个干扰技能比如鬼火啥的,在K大的文章中还提到了超梦可以用来首发封锁或者是辅助性造墙,其实这么用有点屈才,但是碍于超梦如今已经混的不怎么样了,走这样的路线倒也不是不行,不过具体小二也没用过,所以就不多做阐述了。

至于双打的超梦,,在海陆双势力的压制下,超梦真的没有什么进攻方面的优势,当然小二没玩过超梦双打,如有叙述错误就有望小伙伴指正了。

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