其实刚开始玩到这款手游的时候,是很想推荐一下的,不过玩了一会以后发现这游戏没那么简单,所以标题还是用测评,然后看看这款手游后续的表现。

推荐个给力的回合制类型的手游(评时之扉)(1)

首先【时之扉】的画风比较古老,无论是画面和动作,这也被玩过这款游戏的玩家们广泛的吐槽,其实在我看来,虽然画面和当前画质是差的有点多了,但是近期不少画质好的游戏也不好玩。

推荐个给力的回合制类型的手游(评时之扉)(2)

画质不好,并不是一件不可饶恕的事情。

【时之扉】的剧情还是很用心的,没有太多的CG,但是通过游戏中的角色也能把故事表达出来。

推荐个给力的回合制类型的手游(评时之扉)(3)

游戏中的核心战斗是那种半回合制的战斗,养成系统和活动不但很多而且复杂,看起来这款手游是在世界观和系统上是一款值得推荐的手游。

推荐个给力的回合制类型的手游(评时之扉)(4)

然而,这款手游,太老了。

画面倒是还好,世界观是那种古老的英雄打败怪兽,一些特意设定的悬念和反派,最后拯救全人类的故事。

这个世界观太老旧了,老玩家已经基本对其免疫了,如果游戏开发者想要用剧情吸引玩家,除了用心做表现,还要用心思考新奇有趣的设定。

推荐个给力的回合制类型的手游(评时之扉)(5)

就比如说当初【阴阳师】的剧情或者说是世界观就很新鲜有趣,不能说绝无仅有吧,但配合上美术也给到了玩家耳目一新的感觉。

【时之扉】除了世界观老旧以外,游戏中的系统也太旧了,刚开始的时候还不觉得,但是后面居然遇到了一个答题系统,需要玩家左右跑动来选择题目的答案。

这感觉就像是玩到了10年前的页游。越往后玩,这种感觉越强烈,考虑周详的奖励,非常平滑的系统开放节奏,后续还有工会组队拍卖行系统。

推荐个给力的回合制类型的手游(评时之扉)(6)

如果这真的是一款页游移植过来的手游(很大可能性这样),那么这款手游也只能打一个及格分。

当前的手游虽然很坑,但是在系统和数值上一直处于一个进化的阶段,不停的淘汰一些不受欢迎的系统,数值上也变得更加易于拓展。

如果手游开发者能在核心玩法上做出一些突破,那么国产游戏一定会崛起,哈哈哈,我先笑一会。

推荐个给力的回合制类型的手游(评时之扉)(7)

综上所述,虽然大部分玩家都喜欢复古风格,但是喜欢的是那种好的方面,相信没有玩家会喜欢因为没有及时存档而丢失游戏进度的“复古”问题。

而且这款手游系统来看,最终会变成一款拼数值和社交游戏,只不过这个过程被前期的剧情和系统拉长了。

如果是刚刚开始接触手游的玩家来看,这是一款比较好的入门RPG,而且玩的玩家不多,不会被坑的很厉害,比当前大部分的手游会好很多。

但是如果是一个游戏老玩家,这款游戏就显得太古老了。虽然很多玩家喜欢怀旧,但是我觉得更多的玩家还是喜欢新鲜或者快节奏的玩法。

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