纯净的北欧夜童话(奥日与黑暗森林)(1)

前言

《奥日与黑暗森林》是一款由Moon Studios Gmb开发,Xobx Game Studios发行的一款横版动作冒险游戏,于2015年3月11日,游戏登陆windowsPC平台(steam商店)以及主体平台Xbox 360和Xbox One。在玩法上这一款游戏更偏向于解谜与探索,战斗机制其实在游戏中所占的比重不大。

剧情

《奥日与黑暗森林》讲述了一个童话般唯美而悲伤的故事。

世界树守护着黑暗森林,世界树有许多孩子,它们是光之精灵。在一场风暴中,世界树刚刚诞生的孩子奥日(ORI)被大风吹走了,吹到森林外围,被一只充满母性的黑色生物捡到。失去孩子的世界树非常悲伤,于是发动树之心的力量释放出召唤奥日的光芒。世界树的光芒照亮了整片森林和附近的山峰,引起了祸端。世界树的光芒害死了老鹰黑子的孩子们,愤怒的黑子前来夺走了树之心,导致世界树枯败,黑暗森林的生机逐渐枯败。

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黑暗森林的枯败,导致黑色母性生物的死亡(沉睡?),失去母亲的奥日非常伤心,它听到了世界树最后的呼唤,踏上了拯救黑暗森林的冒险之旅。

艺术品级的视觉盛宴

《奥日与黑暗森林》这款游戏常常被人称作“艺术品”,尽管是2D游戏,精美的场景却惊艳到了很多玩家2015年,《奥日与黑暗森林》荣获了TGA年度最佳美术设计游戏

当然游戏无论是唯美悲伤的童话故事还是出色的音乐配置,都让这部游戏成为当之无愧的“艺术品”。

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美术团队对于故事情节的打磨其实进行了相当长的一段时间,几乎每个细节都进行了反复的迭代和完善。

当然对于游戏中的艺术呈现也是一样,对于这个小小的团队来说,每一个人都野心勃勃,所有细节都力求完美,游戏制作过程中产生了7000多张手绘图纸

《奥日》的美术风格色彩丰富、并且看上去充满活力,这其中最大的灵感来自宫崎骏和像《小鹿斑比》、《狮子王》这类的迪士尼电影。

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《奥日》的世界庞大且令人生畏,但是创造这样的世界绝非易事,团队创建了90多种独特的树木的图形,以及相当多的叶子、树枝形状。

将这些结合在一起并赋予不同的照明、色彩和运动设计,所形成的可能性是无限的,仅仅是树木的整体风格,就更改了很多次。

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《奥日与精灵意志》作为第二部续作,依然是一部非常优秀的游戏。

对于这部续作,制作人 Thomas Mahler 说:“我们不想做赚钱的续集,也不想做无聊的续集,我们不是那样的工作室。”

Moon Studios 一直采用精品化的方式制作游戏,相信他们在未来也能够一直不断地突破自我,做出优质的作品。

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《奥日》无论是从美术设计还是故事设计都是一款不可多得的游戏“艺术品”,而其中最为出名的还是游戏的音乐,对《奥日》感兴趣的朋友们可以去试一试,即使不喜欢玩游戏,但其中的音乐也是非常出色的。

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