致命节奏lol(致命节奏EZ逐渐大热)(1)

最近如果大家经常看LCK的比赛或者韩服王者局的OB就会发现,即使行窃预兆符文移除,EZ这个英雄依旧是高玩的热门选择,也是版本的T1级别AD之选。

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而EZ的主流天赋符文又被分为两大派。以Deft为首的传统EZ玩家依旧选择【征服者】来提升EZ的综合作战能力,而以Able、Mystic为首的玩家则选择了【致命节奏】作为基石符文。

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大家都知道,【致命节奏】这个符文比较适合那些对拼依赖普攻、持续输出高的ADC英雄,如艾希、霞、金克丝。而EZ作为消(hun)耗(zi)英雄的代表人物,为什么会和【致命节奏】这个符文挂上钩呢?

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长期以来,大部分玩家都崇尚【征服者】这个基石符文作为对拼能力的一大象征,尤其是对于上中两条单人线而言,【征服者】在叠满之后不仅常常能够做到伤害溢出,同时它提供的回血效果能够干扰对手的伤害计算,并籍此出其不意攻其不备。

但是,对于远程英雄,尤其是以来普攻打伤害的ADC而言,【征服者】的触发效率会比单线英雄低很多。所以为了提升对拼能力,【致命节奏】是更加适合他们的选择。

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在对线,大部分ADC英雄在触发【致命节奏】之后,攻速能够达到1.1以上。而且玩家可以在对拼过程中长时间维持这一攻速加成,利用持续高攻速的普攻在对线期换血中打出高额的输出。

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最近Mystic的一把韩服排位录像。在辅助卡尔率先被打残的情况下,EZ凭借【致命节奏】的攻速加持和小兵的帮助,在1级时就以一敌二双杀霞洛,奠定了下路的巨大优势。

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不论是在哪个版本,虽然EZ的主要玩法思路万变不离其宗,都依赖技能的远程消耗来压低对手血线,但是对拼换血的发生毕竟不可避免。

在对拼换血的过程中,EZ玩家技能衔接普攻的能力非常重要,因为归根结底,EZ毕竟是ADC而不是法师,技能中间存在不小的真空期,非常需要通过普攻来弥补真空期的伤害。对于熟练度高的EZ玩家而言,在Q技能中间衔接普通攻击是一个良好的习惯。而【致命节奏】这个符文,能够帮助EZ玩家更快地在Q技能中间衔接普攻的伤害。

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除了在对线期能够契合EZ的技能机制进行更高效率的换血之外,【致命节奏】在后期也能帮到EZ不少。作为一个以消耗见长的英雄,EZ素来在团战中的伤害输出能力都略不如同等装备下的其它ADC,如MF、女警、2B琉斯。【致命节奏】在一定程度上弥补了EZ团战输出真空期长的缺陷。

不仅如此,目前版本EZ的主流出装路线还是【魔宗】->【三相】->【破败】/【幕刃】。在团战中,【致命节奏】能够提升这些装备的特效收益。

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前面说到了【致命节奏】这个符文本身的优点以及对于EZ这个英雄的相性。但是一个基石符文是否适合一个英雄,还需要考察它的触发效率。

在所有ADC英雄中,EZ对于【征服者】这个符文的触发效率已经算是非常高的了。Q技能的远程消耗让【征服者】有了慢启动的可能,W技能第一段虽然不能直接叠加【征服者】,但是标记伤害命中之后可以叠加2层,所以W->E在命中之后瞬间能够叠加4层【征服者】。这个启动效率在ADC英雄中屈指可数。

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但即使是这样,依旧避免不了ADC英雄普遍存在的叠加【征服者】太慢的缺陷(这也是新赛季ADC处境艰难的重要原因)。在理想的情况下,EZ需要W->E->A->Q->A->A->A才能从0层征服者叠到10层,而在这个时候EZ的爆发周期已经进入冷却,10层的【征服者】收益也就不那么明显。

前面也提到过,Q技能的远程poke提供给了EZ对于叠加【征服者】的慢启动机制。【征服者】的慢启动是指部分英雄在对线时能够频繁地通过技能骚扰对手,同时维持【征服者】在一个较高的层数。在对拼换血发生时再利用先天较多的层数来叠满【征服者】。但是【征服者】的慢启动机制只有在对线的时候才会有突出的作用,对于EZ而言,中后期团战中【征服者】符文的堆叠依旧是难题。

相比之下,【致命节奏】存在冷却真空期的问题,但是对于EZ而言,这个符文的启动速度比【征服者】要快非常多。虽然不能说【致命节奏】提供的伤害增益就一定比【征服者】高,但是显然【致命节奏】能够让EZ更容易进入高输出的状态。

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带【致命节奏】的EZ,除了基石符文不一样之外,其它的符文都和主流的EZ基本一致。

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精密系第二排点【气定神闲】不用说,中后期配合【魔切】能够强化输出,EZ的神符文。

精密系第三排,有的带【传说:欢欣】,笔者更喜欢【传说:血统】。如果第三件成装要走【幕刃】的话更推荐点吸血。

精密系第四排【致命一击】和【砍倒】都可以,取决于对面的选角。玩EZ很怕肉牛前排,看到对面有大虫子/克烈/van豪的时候可以考虑【砍倒】。

巫术系符文中【法力流系带】和【超然】这两个天然适合EZ。

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加点Q>E>W。E技能现在CD很长,不副点的话中期打团拉扯空间太小。

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出装方面,前期第一波回家最好能够直接摸出【女神之泪】,回线的路上边走边Q。EZ非常需要抢在18分钟强势期到来前叠满眼泪。

大件的合成可以考虑先【魔宗】后【三相】,或者先【冰拳】后【魔宗】。最好不要先奔着【三相】走然后再出【魔宗】,在经济不好的情况下容易卡发育。

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自从【行窃预兆】符文移除之后,EZ的玩法千变万化,在两个月的探索之后,EZ的主流基石符文选择就分成了【征服者】和【致命节奏】两派。虽然本文是在介绍【致命节奏】相比起【征服者】更适合EZ的地方,但是很难说这两个符文中哪一个更加适合当前版本的EZ。

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除了【征服者】和【致命节奏】之外,笔者还见过EZ带【电刑】、【强攻】、【艾黎】甚至于【不灭之握】这样的基石符文。总得来说,了解其它的玩法套路对于上分之路很有帮助,但是适合自己的玩法,可能才是最好的。

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