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现实中的厕所主要是解决生理需要,
那游戏中的厕所是为了闹哪样?
难道游戏人物还能和厕所有什么超展开?
没错!
有的游戏就是想让我们和厕所发生点啥。
在魔兽世界冰天雪地的部落要塞,
有座孤零零叫厕所的小木屋。
点击使用后会获得一个buff,
而且还可以获得一个成就。
啊~不知道为什么但是轻松了起来~
魔兽中厕所最多算是一个小彩蛋。
而在丧尸围城系列里,
厕所的用处就大了,
游戏中的存档点就是厕所。
在一款僵尸游戏里为毛要用厕所?!
不过厕所作为标准建筑的确挺有辨识度的...
这都还算是可以简单开发,
而在毁灭公爵3D和永远的毁灭公爵中,
玩家和厕所可能搞出的事就多了,
并且都有着十足的细节设计。
比如可以控制“尿速”,
还可以扔翔...
总感觉是在逗我们...
而且有十足的证明公爵做完这些事儿之后从不洗手。
在对厕所应用登峰造极的辐射3中,
玩家是可以使用马桶里的水的,
是的,“使用”就是...喝掉。
(据说还会喝死...wtf!)
在广袤无垠的废土上,
任何资源都是极其珍贵的咳咳。
这都是为了生存!
辐射4中总算是取消了“使用”马桶水的设定,
居然还有许多小伙伴表示这太浪费了...
真不知道该为你们的节约精神和重口味表示点啥。
不过作为补偿,
在辐射4中可以自由制造马桶,
还可以花式摆放。
在空无一人的街道上摆上一排马桶什么的。
也有的游戏宽泛化了厕所的定义,
比如《喋血街头2》
你可以在街上便溺骚扰路人...
可以用来灭火,
甚至游戏后期还有个关于解毒的任务。
难道是怕上火喝王老吉?
别以为这种口味只在RPG里才有。
奇葩游戏也对厕所有着偏好,
比如《我是面包》。
还记得那片在马桶边儿上的吐司面包不?
不知诸君是否回忆起了掉进马桶里的恐惧...
还好这里面的厕所还是挺干净的。
当然,也有一些画风正常的厕所,
比如虚拟人生系列的卫生间,
在这里厕所也是难得的作为正常用品使用,
难得的代价就是你可能还得修理他。
在15年底,
可怕的日本媒体还搞过一个游戏厕所奖,
要求选出15年发售游戏中选一个,
最精心设计厕所的游戏...
这脑洞也是够让人蛋疼的。
获得最佳设计奖的疯狂麦克斯,
破旧沙发中间套上个轮胎就是个厕所,
这个通用性的确挺高的。
豪放的感觉还真是很麦克斯。
获得最佳厕所的是重返德军总部:旧血脉
游戏里没有任何内容和厕所关联,
不过从厕所附近的痕迹看,
嗯!这些都是有故事的厕所!
拿本小说上厕所这还是有溯源的?
说起来,
为什么没有强制上厕所设定的游戏呢?
设计一个类似体力槽一类的填充槽,
到了危险阈值就要上厕所否则就会爆缸?
想了想如果在网游组队活动的时候,
“团长不行我的角色要尿了!”
“ 1s!”
“靠,我开个厕所你们快点!”
这画面还挺喜感的。
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