最终效果

3dmax园林效果图制作(3DMax建模教程庭院景观制作)(1)

图文教程

01

网上下载一个简单的庭院模型,3dmax打开庭院模型,调整单位,保存下,如图所示。

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02

重新调整渲染器参数,如图所示。

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03

创建相机,进行初次渲染,如图所示。

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04

在顶视图中,创建一个环境光,并添加选择hdr类型,如图所示。

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05

把添加的位图拖拽到一个空白材质球上,如图所示。

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调节下HDRI,如图所示。

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创建太阳光,把强度为调小,如图所示。

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稍微再调整下高度,使阳光颜色和光亮合适即可,如图所示。

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09

原来的模型带材质有点不对,稍微调整下庭院的材质贴图,如图所示。

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10

给地面添加一个草地,渲染下,如图所示。

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简单摆一些庭院植物,如图所示。

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12

给面数多的植物,创建代理,如图所示。

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13

创建完代理,把植物用box显示。如图所示。

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绘制一个这样的曲线。如图所示。

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使用复合对象里面的图形合并,进行映射地形切割,如图所示。

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把地面孤立出来,用Mu插件给地面中点树。(我这里用MultiScatter种植也可以用大家也可以用其他方法来,)如图所示。

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Mu插件拾取种子,如何使用遮罩,颜色种植。,如图所示。

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这里拾取绘制的区域,如图所示。

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这里是比例大小控制,以及物体旋转的方向,如图所示。

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再添加一些其他颜色的树木,渲染展示。,看图操作即可。

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预览显示,如图所示。

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22

设置基本参数,进行渲染,如图所示。

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最终渲染,如图所示。

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完,今天的分享就到这里,感谢阅读。

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