高端局打法详细教学(优势局为什么越打越乏力)(1)

为什么我们总在优势局翻车?

明明自己打的很好,但就无法终结比赛,只能眼睁睁看着比赛从优势一步步变为劣势,最后莫名其妙被翻盘;优势局越打越乏力,很可能是因为你没有注意以下三个细节:

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细节①丨你在比赛开局就选错了游戏节奏。

在bp以及比赛loading界面,我们就要去根据双方阵容去分析这局比赛该怎么打。

倘若己方选择前中期很强但后期疲软的阵容司马懿守约,而敌方选择典型的发育型后期英雄吕布貂蝉以及孙尚香;这种情况下,若将比赛拖到后期就会相当难打,待敌方装备彻底成型比赛也就很可能一边倒。

高端局打法详细教学(优势局为什么越打越乏力)(3)

所以,我们前期就要利用所选英雄的强势尽可能带比赛节奏取得优势,而这个优势就是推塔。

无论是强硬逼团亦或越塔强杀,最终目的就是将优势换作实实在在的敌方防御塔数量;若能在敌方装备未成型时就破掉至少一路高地塔,就算拖到比赛后期我们也可通过运营兵线牵制翻盘。

比赛开局我们就要通过对c位英雄特点的判断,注意双方的强势期,若己方选择发育型阵容,那前期就需尽量避战将比赛拖至中后期装备成型,清线守塔才是稳住发育的核心关键,而不是盲目接团选错节奏。

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细节②丨取得优势都喜欢做一件事——杀人。

很多小伙伴取得优势之后,明明可以推塔控龙却总要选择越塔杀人,尤其是在比赛即将来到10min硬要强行开团,一旦失误掉点敌方反控暴君很可能就会直接翻盘。

为什么推塔控龙的收益远高于杀人?

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先来分析防御塔。

防御塔不仅是我们推掉水晶的前置条件,更是不可再生资源永久性收益,推塔所带来的不是简单的获取经验经济,而是能够牢牢掌控该侧视野与线权。

有了视野就可择机而动埋伏反蹲,有了线权就可兵线牵制提前游走。

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再来分析龙区资源。

中立龙区资源分为暴君与主宰,前者提供增益属性后者提供主宰先锋;暴君的增益效果使得我们在团战中每人领先一件装备,而主宰所召唤的主宰先锋则可兵线牵制实现战略上的以多打少。

无论是增益效果还是兵线牵制,此时,我们都将拥有高容错率去击杀目标。

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细节③丨最容易走错的一步,太执着于刷钱。

虽然经济很重要,但在比赛拥有大优势的前提下,过度刷钱就是为对方创造翻盘契机;这是因为,很多小伙伴只要看到野怪兵线就一定要去刷完,看似提升自身经济实则妥妥的强迫症断送比赛节奏。

假设我们为优势方,通常来说都会拥有线权,抢线之后第一时间要去判断是否能压塔,而不是刷身旁野怪亦或转而带另一路兵线刷经济。

有时我们还会遇到这样的情况,兵线明明已经带过河道准备抱团压塔,可总有人还在刷自家野区,这样就会导致兵线在进塔时四打五,不仅导致团队压塔犹豫甚至反手被开,更为关键的是,这波兵线就相当于白送经济。

一来二去,敌方将与你的经济差越来越小。

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所以,在已经拥有高经济大优势的情况下,所要做的就是带线顺势推塔,持续不断的给敌方施加压力,在没有越塔强杀机会的前提下,再去考虑回身刷野亦或带线。

而不是带线之后就直接带着左无尽右破军去疯狂屠杀野怪,亦或队友准备压塔你却非要先刷野区再去抱团,某个节奏点细节处理的失误,很可能会导致满盘皆输。

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细节④丨三路优势不会卡线,相当于白送自己节奏。

想必你也遇到过这样的情形,比赛还不到10min就已将敌方所有外塔全部推掉,本信心满满认为这场比赛十拿九稳,可就怎么也上不去敌方高地。

这时,就开始有些慌了,越慌也就容易出现失误,直接掉点强行越塔,待敌方拖到装备成型时己方心态早已失衡,也就会被莫名其妙的一波。

当遇到敌方只能守高地的情形,我们该怎么办?

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先要了解防御塔整体的结构体系。

从水晶角度俯瞰九座防御塔,其所在位置为一个倒三角,外一塔位于三角形底边,而外二塔处于三角形大致中位线位置。

在敌方协防外一外二塔的过程中,通常要穿过两侧野区才能抵达也就需要转线时间,所以比赛前期我们很容易就能寻找到对方轮换转线的时间差来迅速推塔。

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可当敌方退到高地,由于三座高地塔之间距离较近,敌方轮换转线守塔的速度相当快,单靠一路兵线是无法让其自乱阵脚。

所以,我们就要通过卡三路兵线共同进塔。

那该如何卡三路兵线?

由于中路线短双边线长,比赛中后期中线会快于双边抵达对方高地,我们所要做的就是通过卡中线让边线先过河道,即中线先不清,待边线由队友带过河道一段距离后再动中线,就可保证三路线不会因距离的原因先后抵达对方高地,而是共同进塔。

这样,敌方在三路兵线进塔的情况下轮换转线势必会出现协防的失误,我们就可抓住这个失误越塔强杀亦或直接推塔,而不是清完一路压塔无果再去清另外一路,白白给对方不断送经济送节奏。

正确节奏、核心推塔、刷钱有度、合理卡线,你学会了吗?

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