一直以来,国内玩家对单机游戏到底属于"大众"还是"小众",其实一直没有一个概念。

有人认为,只有破千万销量的单机游戏,才算得上是"大众",但在圈圈看来,单机游戏是否达到"大众"级别,标准线划在一百万就足够了。

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比如说去年红遍国内的单机游戏《隐形守护者》,根据目前公布的数据,19年的销量也不过是140万,但已经在国内单机游戏圈达到"家喻户晓"的效果了。

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而销量仅次于《隐形守护者》,共售出40万份的《疑案追声》,听过该游戏名字的人并不多,称得上是小众游戏了。

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如果按这个标准来看,你会发现,其实有不少单机游戏在国内名气非常大,以为还有很多人在玩,但实际上其实是小众游戏,《真三国无双》就是一个典型的例子。

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说实话,《真三国无双》系列在国内的名气实在是太大的,甚至远超《三国志》系列和《三国群英传》系列,很难想象《真三国无双》不是一款大众游戏。

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然而事实上,根据光荣公司在18年公布的财报,《真三国无双8》出货量只有73万份。可怕的是,73万的销量并不能算是"滑铁卢",因为整个系列下来,销量最高的《真三国无双3》,也只有120万份罢了……

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而在国内应该算是传播度最广的《真三国无双4》和《真三国无双5》这两代作品,销量都不足100万。

《真三国无双4》稍好一点,销量达到91万。

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然而到了《真三国无双5》,销量直接腰斩,只有可怜的42万份了。

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出现这种情况,相信大家也能想到它的原因,就是那两个字——"盗版"。

国内玩家首次接触《真三国无双》系列,几乎都是从盗版开始。

有人说,《真三国无双》系列的销量,其实是受到了国内盗版的冲击,但也不能排除的一点是——如果没有盗版,《真三国无双》系列在国内真的有那么大名气吗?

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所以《真三国无双》如果没有盗版,在过去到底算"大众"还是"小众",其实是一个无法得到答案的问题。

但可以肯定的是,《真三国无双》在今天,可以说是一款知名度达到"大众"级别,但实际上已经没有多少人在玩的"小众"游戏了。

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