各位撸友午安坦克世界中有哪些不为人知的数据?有哪些不起眼的小坦克霸占了游戏最优数据?老编给大家说道说道...,现在小编就来说说关于时速80撞击力多少?下面内容希望能帮助到你,我们来一起看看吧!

时速80撞击力多少(奇葩6级车能撞百突)

时速80撞击力多少

各位撸友午安!

坦克世界中有哪些不为人知的数据?有哪些不起眼的小坦克霸占了游戏最优数据?老编给大家说道说道...

1.动能弹(AP、APCR)的DPM前四:FV217、A39土龟,Strv103B,ISU-122S

2.R系1级车雷诺轻战有高达22°的最大俯角

3.Pz.Sfl. IVc(D系2线5级TD,俗称棺材板)是防空车,最大仰角90°

4.游戏里飞行速度最快的炮弹是Y系8级金币中坦酋长T95的238穿深APCR,1590m/s。

5.UDES 03的倒车极速达到了50kph,比许多车辆正向极速还高。(T95受到了一万点嘲讽)

6.瞄准时间最短的车辆为D系4级金币重坦B2 740F,为1.14秒。

7.Strv103B(攻城模式下)的炮为游戏内基础精度最高的,为.24。

8.6级重坦120吨I型比E100和E100坦克歼击车还重。

9.基础炮塔转向速度最快的车辆是D系5级银币中坦,Pz III/IV(不三不四),达到了53度每秒,比车体转向速度还高。

左侧为183金币弹,右侧为T49金币弹

10.T49的152喷子HE溅射范围比183口径的HE还大。

11.撞击时只计算车体受碰撞部位纸面装甲厚度、速度和车辆重量,综合看来最强碰碰车并不是传统印象中的E50M,而是263工程。

12.T95和鼠式原型尽管有4条履带,但内侧的履带并不能被打断。内侧履带被击中后,会显示外侧履带断裂:实际上游戏内记作只有两条履带。

13.瑞典S坦克由于车顶过于平坦,倒翻后几乎无法被复位。(翻车必死)

14.252工程,是252工程U型的简称。252工程定型后上级才正式更名为IS-6。

15.T30所用的155毫米T7主炮,每发HE的重量相当于一个正常男性中学生(战斗部43kg 发射药20.41kg)。。。。

16.车体转向速度前三甲:T92LT,早期试验车,T71 CMCD

17.KV-220 = KV-3用KV1白板炮塔炮塔

18.STB-1,AMX-CDC和IS-7现实中本来是有自动装填系统的。

19.E系列最低级车并非E-25,而是存在已久但是从未引入客户端的、带有液气悬挂的E-10。

20.Panzer58(58试验型)是瑞士坦克。

21.D系5级金币中坦T25实际上和J系6级斯柯达T25是同一辆车。

22.E100坦克歼击车和GW虎(P)、虎式自行火炮的白板主炮,17cm Kanone,现实中实际用途为压制敌方炮兵火力(专业反火炮?),功能上来说应为Howitzer,而不知为何命名为Kanone。

噢吼,老编是不是水的歪瑞奈斯?嘿嘿... 这些小知识希望大家可以当个故事听听,或许很有意思呢?老编告退... ^^