在此快照中,我们对红石线进行了一些更改,并修复了许多错误。

20w18a的变化

红石线的变化:目标块现在传导红石信号

红石线:

红石线的块状态,渲染和行为更加一致。 红石将为其显示视觉连接的所有侧面提供功能块,如果没有视觉连接,则不会在那些侧面提供功能。

*现在将一根红石线表示为十字形。

*从下面重定向的块顶部的电线将为重定向到现在的侧面供电。例如。重定向导线上方的栅栏门将被供电。

*向上重定向到非导电块上的电线的电线以前只能通过视觉重定向。现在,此重定向也适用于其行为。

*重定向到块上的电线现在将始终为该块供电。当电线具有信号强度1.这最明显.1.15.2与快照20w18a之间的比较。

20w18a中的技术更改:

*在server.properties文件中添加了一个enable-status选项,如果将其设置为false,则将禁止回复来自客户端的状态请求。*这使服务器在多人游戏屏幕中显示为脱机状态。

*增加了对服务器发送给客户端的实体数据量的控制

*晋升制度变更

实体广播:

现在可以控制服务器将有关实体的数据发送到客户端的范围。

*添加了一个实体广播范围百分比服务器属性,该属性控制将实体发送到客户端之前需要多近的距离。较高的值表示实体在玩家附近可见,但会导致更多的网络流量。指定默认值的百分比,例如,50指定默认范围的一半。

进步:

*向每个触发器添加了玩家检查(除非有可能)

*触发器中的实体检查现在可以使用战利品表条件语法

扩展实体检查:

触发器中的实体检查现在可以使用战利品表条件语法。旧记法:

minecraft更新内容(Minecraft更新了新的快照版本)(1)

现在等于:

minecraft更新内容(Minecraft更新了新的快照版本)(2)

注1:与在战利品表中一样,必须满足顶层数组中的所有条件才能触发整个条件。

注2:要访问新功能,顶级元素必须是JSON数组。JSON对象被解释为旧符号。

扩展触发器的完整列表:

minecraft更新内容(Minecraft更新了新的快照版本)(3)

扩展触发器的完整列表

其他触发变更:

*由于增加了玩家,现在可以将位置的现有内容,slept_in_bed,hero_of_the_village,自愿离职放到位置字段中,而不是顶级对象中。仍支持旧语法,但已弃用。

补充:

游戏内容:

(1)死亡信息:

补充了一条死亡信息:一个玩家被另一个玩家用弩射出的烟花火箭杀死。

"[player] went off with a bang due to a firework fired from [item] by [player/mob]"

(“[玩家]因[玩家/暴徒]从[项目]发射了烟火而大发雷霆”)

更改方块:

(1)红石粉:

现在单独放置在方块上的红石粉形状与基岩版一样呈十字形。

修改了红石粉的部分行为:

*现在当高低红石粉连线时,若较低者的正上方有非实体机械元件,则激活红石线时该机械元件也会被激活。

*现在当高低红石粉连线时,若较低者一侧有机械元件,则在另一侧激活红石线时该机械元件不会被激活。

*现在激活的红石线经过的方块旁的机械元件总是会被激活,这在当红石线只有一格信号时尤为明显。

(2)告示牌:

Renamed crimson and warped wall signs from "<Type> Sign" to "<Type> Wall Sign".

(将深红色和变形的墙标从“ <Type> Sign”重命名为“ <Type> Wall Sign”)

(3)标靶:

现在可以被红石充能。

缠怨藤和垂泪藤

现在使用剪刀或携带精准采集魔咒的工具破坏,会掉落1个本体。

现在有33%的机率掉落,且受时运魔咒影响,使用时运III的工具会100%掉落。

(4)锁链:

现在可以含水。

物品

(1)旗帜图案:

重命名猪灵旗帜图案为 "Snout".

世界生成:

(1)废弃传送门:现在金苹果在箱子里更少见了。

(2)命令格式:

/locatebiome

更改了无法从世界中找到有效生物群系的失败消息从 "无法在可接受的距离范围内找到<群系名称>" 更改为"Could not find a biome of type <biome name> within reasonable distance"。

游戏内容:

(1)进度:

Added player check to every trigger (except impossible)

(向每个触发器添加了玩家检查(除非有可能))

Entity checks in triggers can now use loot table condition syntax

(触发器中的实体检查现在可以使用战利品表条件语法)

(2)死亡信息:

把"<玩家名> 从脚手架上摔了下来" 变为 "<player> fell off scaffolding".

(3)重生:

改变了重生信息:由“你的床或重生锚已被破坏或是阻挡”改为“你没有的床或充能的重生锚或它已被阻挡”

(4)字幕:

Changed "End Portal opens!" to "End Portal opens".

Changed "Husk converted to Zombie" to "Husk converts to Zombie".

Changed "Zombie converted to Drowned" to "Zombie converts to Drowned".

常规:

(1)多人游戏界面:

将“在线游戏未分级”改为“警告:第三方在线游戏。”

更改为“在在线游戏期间,您可能会遇到聊天消息或其他类型的用户生成的尚未评级的内容,并且可能不适合所有年龄的用户。”到“警告:在线播放是由非Mojang或Microsoft拥有,运营或监管的第三方服务器提供的。在线播放期间,您可能会接触到未经审核的聊天消息或其他类型的用户生成的内容,这些内容可能不会适合所有人。”

(2)标签:

为灵魂营火加入了piglin_repellents物品标签。

World selection

Changed "Failed to access level" to "Failed to access world".

Changed "Failed to delete level" to "Failed to delete world".

Changed "Game rules" to "Game Rules".

Changed "Disable Elytra movement check" to "Disable elytra movement check".

修复了20w18a中的错误:

MC-11211以y = 255放置的块的顶面为目标时,无法执行许多右键单击操作

MC-111381除颤器的渲染旋转是在onInitialSpawn方法中设置的

MC-143904在“ rails”块标签上添加非轨道块时,将矿车放入游戏中会使游戏崩溃

MC-147255如果地狱中浪费了生物群落,那么世界上的床会爆炸

MC-162385标题文字的背景不会随着文字消失

MC-166269湿狼在甩掉水后立刻变黑

MC-166296怪物拾取并装备物品时不会发出装备声音

MC-170840灵魂沙谷和扭曲森林的产卵率下降

MC-170944 / locatebiome消息并不适合所有生物群系名称

MC-171523扭曲的和深红色的墙体标志的字串不一致

MC-172172跟随玩家的成年猪笼罩旋转

MC-170840灵魂沙谷和扭曲森林的产卵率下降

MC-170944 / locatebiome消息并不适合所有生物群系名称

MC-171523扭曲的和深红色的墙体标志的字串不一致

MC-172172跟随玩家的成年猪笼罩旋转

Piglins装备物品时,MC-172253装备声音无法播放

在世界生成期间放置包含篝火的结构时,MC-173067 NullPointer Exception(空指针异常)

MC-173198目标块是透明的,不会传输红石信号

MC-173385新型Nether照明系统不影响流体,类实体块(切块等)和实体

MC-173747护甲结界闪烁不会呈现

MC-174573幽灵藤蔓可以掉下很多副本(免费复制)

MC-174593“跌倒脚手架”中的不一致的多元化

MC-174811僵化的猪笼草能够在幽暗的疣块上方生成

MC-175107在生存模式下可能会获得Bad Omen VI

MC-175740在#beehives标签中的非蜂巢块上使用分配器时,游戏会崩溃

MC-175741当猫试图在#beds标签的非床上睡觉时,游戏崩溃

MC-176028踩踏者可以三人或更多的堆叠产生

MC-176032脚步可以漂浮

MC-176135骑其他实体的大步并不冷

MC-176203悬浮在熔岩上的踏步机不会悬浮

MC-176459婴儿大踏板车可以与马鞍一起产生

MC-176468成年的步长者可以用马鞍产卵

MC-177105 Piglins,hoglins,zoglins和村民看着目标的脚而不是头部

MC-177127副标题“结束门户打开!”中不必要的感叹号

MC-177173婴儿Zoglin年龄状态值未存储在NBT标签中。

MC-177561销毁lo石时,在= = 255的lo石顶部使用的圆规不会破裂

MC-177771“ death.attack.fireworks.item”显示原始翻译字符串(未翻译)

MC-177790 Piglin标语命名为block.minecraft.banner.piglin。

不需要将MC-177794 Globe横幅图案添加到横幅中

MC-177816访问/删除级别失败,应该是“世界”

MC-177911洞穴发生器无法穿透黑石

MC-177951在#campfires标签中的非篝火上使用火启动器时,游戏崩溃

MC-177976小猪笼草可以拾起灵魂篝火

MC-178013僵化的皮林骑士骑行者可以消失,留下马鞍形的游戏者

MC-178129实体转换字幕使用的时态不一致

MC-178336消息“您没有家庭床或重生锚,或者被阻塞了”,并不能明确表明您的重生锚可能已经耗尽

MC-178817“区块链”没有“注水”状态

MC-178943产在堡垒遗迹中的猪林草/猪猪可超越玩家

MC-178949在超平坦的世界中无法生成堡垒残留物

MC-179839聊天文本在装甲栏后面呈现

MC-179841优化世界时游戏会崩溃

MC-179845雨水从某些地方穿过任何障碍

MC-179847 Hoglins和Piglins旋转

MC-179850实体距离100%和500%之间没有区别

MC-179858地图显示了石头状的图案,尽管它不存在

MC-179863将属性minecraft:generic.max_health设置为0或更低会导致死亡后无限死亡循环

MC-179866在某些地方,即使下雪,也在下雨

MC-179868转到上一页可写书籍时崩溃

MC-179883原始JSON文本在实体名称中重复了“额外”中的组件

MC-179886播放按钮覆盖图未出现在worldsave选择GUI中

MC-179905游戏规则画面标题缺失

MC-179952高度图数据未转换

MC-179954键盘绑定未正确插入到演示信息框文本中

MC-180030僵化成成年佐格林的成年霍格林犬与婴儿造成的伤害相同

MC-180100雨水颗粒在某些条件下会显得黑色

MC-180110 JSON文本中的下划线和删除线并不总是正确呈现

MC-180125非BMP字符上的字体间距不正确

MC-180135不显示空的聊天消息

MC-180138聊天中的长消息不再具有悬挂缩进

MC-180246“游戏规则”中的“ r”不大写

MC-180248“升级齿轮”中的“ g”未大写

MC-180299“禁用Elytra移动检查”中的“ Elytra”大小写不一致

MC-180353聊天背景在“调试”菜单前呈现,但聊天文本在其后呈现

使用Programmer Art时MC-181296 Panorama具有错误的覆盖

此次更新是在2020年04 月29日在Minecraft Launcher上发布的,有Minecraft Launcher的小伙伴赶快去下载体验一下吧!!!

本素材来源于Minecraft Launcher及网络由JAVAMinecraft编辑制作。

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minecraft更新内容(Minecraft更新了新的快照版本)(4)

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