写在前面的话:
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平面构成是视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象、研究形象与形象之间的排列的方法。是理性与感性相结合的产物。平面构成主要是运用点、线、面和律动组成结构严谨,富有极强的抽象性和形式感,又具有多方面的实用特点和创造力的设计作品,与具象表现形式相比较,它更具有广泛性,是在实际设计运用之前必须要学会运用的视觉的艺术语言,进行视觉方面的创造,了解造型观念,训练培养各种熟练的构成技巧和表现方法,培养审美观及美的修养和感觉,提高创作活动和造型能力,活跃构思。(本段来自知乎答友)
在一个作品中,构成手法不会单一使用,而是多种构成手法混合使用!
下面我们就学看一下常用的平面构成手法有哪些?
1.透叠构成
释义:利用外形叠加不同的内容在形体之内
作用:神秘感,制造空间层次等
载体:角色、图形、字形、镂空
2.层叠
释义:不同或者相同的元素,前后有层次的相互堆叠
作用:制造空间层次
3.交错构成
释义:不同或者相同的元素,前后有层次的相互穿插错位
作用:制造空间层次等
4.切割/错位构成
释义:割裂形体并做维护处理,制造迷幻感
作用:神秘感,制造空间层次等
5.渐变构成
释义:元素整齐排列出现了有规律的变化(大小、方向、色彩、明暗等)
基本形态是形同或者形似
6.近似构成
释义:在设计元素相似的基础上,进行有序排列
渐变的轻度变异,是非规律的变动
7.重复构成
释义:对相同形态的载体进行重复排列,有秩序的美感
若画面中只有重复构成,会使得画面呆板。
8.特异构成
释义:在重复元素的基础上,寻找个体的差异,制造视觉重点,在整齐里面找不同
9.替换/替代构成
释义:用新的元素替代原有的载体
10.对比构成
释义:不低于两个元素,相对立的表达手法进行表现
无对比无设计,任何一个优秀的作品中都有对比
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