绘制手链模型很简单,只需掌握了阵列中的修改旋转角度就行了,其中还有一点就是阵列方式的选择,今天这个大金链子你一看就明白了!
建模过程:
1.打开UG,草图绘制一个圆
2然后用空间艺术样条绘制这么个形状的环线,注意了,草图圆从环线中间穿过。
3.在艺术样条上的一点创建基准面,然后在基准面上草图绘制一个四边形。
4.利用草图进行扫掠。
5.利用基准面对扫掠体进行拆分
6.使用偏置面命令对拆分体部分进行偏置,做出打断的效果。
7.倒圆角处理
8.使用阵列几何特征命令对它进行阵列,布局方式为沿着草图圆,然后方向选择旋转角度90.
渲染上色,大金链子就完成了。
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