在IEM Beijing 2019小组赛的首轮,由Astralis对阵ViCi Gaming(以下简称VG)。
地图de_Nuke,Astralis做T进攻,VG做CT防守。
在第五回合,关于埋、拆C4,有一些值得聊一聊的内容,我们先一起回顾一下整个过程的始末。
在本回合中期,T顺利进入B区,并成功放下C4,
经过了一波人数互换后,局面来到了1v1,
此时advent的位置如下图,并且其通过zhokiNg的报点,可以明确最后一名T(Magisk)大概在双扇门附近的区域,
advent继续往下走,确定了C4的位置,
SixteeNCSGO个人认为,考虑到其(CT)身上没有钳子,最合理的局面处理有两种方式:
其一是通过假拆诱骗Magisk出来,从而找机会击杀Magisk,然后再拆包;
其二是一边真拆,一边侦察T的动作。
也就是按住E键拆包的同时,如果发现Magisk出来,立刻放弃拆包,与Magisk交火,击杀Magisk后,再拆包(这其中会涉及到首轮交火没有击杀Magisk,然后二次真、假拆等,这部分忽略,只讨论主要框架内容)。
这里面还有一点值得讨论,那就是advent更细腻的局面处理应该是关闭单扇门后再选择真、假拆。
因为如果不关闭单扇门,就无法通过"门的打开、闭合状态"来确定Magisk的位置。
简单讲,关门后再拆包,Magisk如果想从单扇门出来打advent,那么开门的动作就会让advent有个准备,不至于措手不及。
出乎意料的是,advent并没有关闭单扇门,而是直接选择了真拆,
对此,我个人表示很诧异。
但更令我震惊的是advent这个拆包位置的选择,他选择把屁股对准了敌人。
我为什么这么说呢,因为在明确T处于双扇门附近的区域的前提下,也就是说,即使真拆包,也应该把视野放在单、双扇门,或者玻璃方向,而不是"鸵鸟心态"一样的选位。
简单说,就是拆包的同时,视野范围内最好同时兼顾单、双扇门、玻璃这三片区域,如果做不到兼顾三个方向,可以退而求其次选择兼顾两片区域。
SixteeNCSGO画了一个图,以作说明:
我们从上图可以清晰的看到,在上文这个大条件下,最好的拆包位置应该是蓝色圆圈1,而2、3蓝色圆圈拆包,无论T在单扇门还是双扇门,CT无疑是把屁股留给了T。
我们还不能忽视一点,将单扇门(铁门)关闭后再选择真、假拆,是加分项,可以更充分说明局面处理的合理性。
话接前文,没有任何意外,Magisk击杀了advent。
我们总结一下,在本回合中,考虑到CT没有钳子,那么最优的局面处理应该是先关闭单扇门,然后选择真、假拆。
在这个前提下,拆包的选位也很重要,结合本回合,SixteeNCSGO认为,最好的拆包位置应该是蓝色圆圈1的位置,
第一视角:
虽然不能兼顾单、双扇门以及玻璃三个区域,但已经把损失降至最小(兼顾单、双扇门,两个区域)。
我们再回过头来看T埋放C4的位置:
由于C4是靠墙放置,所以,如果想拆C4,那么势必会丢失某块区域的视野(上文中,按最优的位置拆包,依旧不能顾及到玻璃)。
其实这也是预先设想好的,目的就是让你在拆包的时候露出破绽,从而增加己方的获胜概率。
这也是合理的利用地图因素来为己方争取优势,同理的还有Dust2的B区,
选择在这个位置埋放C4,比在上文Nuke的B区更刁钻,CT如果想真拆这个位置的C4,必须脸冲墙,撅着屁股拆包,如此一来,T如果想击杀正在拆包的CT,简直易如反掌。
(上图是我自己用bot模拟,看的并不明显,但大家应该可以想象到CT撅着屁股拆包的画面)
至此,本文的重点内容基本就叙述完了。
最后提醒大家一点,合理的利用地形,也是可以为己方增加获胜概率的,如果想要制胜,就要把细节做到更完美!
(全文完)
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