众所周知,在MOBA类游戏中,一直存在着鄙视链,各个游戏的忠粉们常年因为这个展开大量的对喷,特别是人数最多的英雄联盟、王者荣耀、DOTA2,特别是在MOBA类游戏电竞化成熟的今天,这种激烈的碰撞更是日益增多,比如之前王者荣耀和英雄联盟对喷的"诺言事件"就是电竞化带来的新一轮碰撞,今天我们就一起看看互相鄙视的理由究竟有哪些?

dota2对比英雄联盟(MOBA类游戏的鄙视链)(1)

1.DOTA2

DOTA2玩家:我竞技性强我起源早 LOL玩家:有人玩吗?一局比赛排20分钟? 王者荣耀玩家:有妹子吗?

大家都知道,DOTA2起源早,从魔兽争霸3冰封王座开始,就是一张当时十分红的图,后来V社做出DOTA的独立游戏,就是现在的DOTA2,和英雄联盟以及王者荣耀相比确实要早上不少。但是在英雄联盟问世之前,DOTA乃至是整个MOBA类游戏一直都是不温不火,有一批忠实的玩家群体,但始终无法与当时各类热门游戏相比,就算是现在玩家人数也远不及LOL和王者荣耀多,而且DOTA2玩家一直自嘲:电子竞技没有女朋友。也确实是对DOTA2女性玩家少的一直体现,不过DOTA2在游戏性上确实很耐玩,也的的确确算是MOBA类游戏的开创者了

dota2对比英雄联盟(MOBA类游戏的鄙视链)(2)

2.英雄联盟

英雄联盟玩家:我把MOBA类游戏发扬光大 DOTA2玩家:知道什么是反补吗? 王者荣耀玩家:你已经过气了

早在英雄联盟确实是和DOTA2一起在游戏圈耕耘10年之久,逐渐让大众接受并喜爱上MOBA类游戏,如今MOBA类游戏已经成为主流,英雄联盟确实功不可没,从拳头背靠腾讯这座大山进入国内市场过后,英雄联盟一跃成为最火爆的游戏。可以说喜欢玩游戏的人,很少有几个直接没有玩过游戏爱好者,哪怕你是主机游戏的忠实粉丝,相信也会有和朋友开黑玩几把的时候,火爆过后,腾讯也是大力推动英雄联盟电竞化职业化,打造健康的MOBA游戏生态链。虽然不是最早的MOBA游戏,但说其将MOBA游戏发扬光大应该没有人会质疑。不过LOL更加倾向的是玩家好上手,加上如果玩过DOTA2的玩家对LOL画风的不适应,所以早就了DOTA2玩家认为LOL的英雄建模是"纸片人"、"没有反补"等看法。随着终端市场逐渐倾向移动终端过后,很大一部分人开始渐渐减少PC端的使用率,选择更为方便随时随地可以玩的手机游戏也是趋势。所以在这样的战略部署下,王者荣耀变得能和英雄联盟在人气上平分秋色,甚至超过。不过英雄联盟把MOBA游戏发扬光大是毋庸置疑的

dota2对比英雄联盟(MOBA类游戏的鄙视链)(3)

3.王者荣耀

王者荣耀玩家:我玩起来方便,人多妹子多 DOTA2玩家英雄联盟玩家:手机游戏比赛也叫电竞?

终端移动化使得王者荣耀应运而生,随着智能机的普及、先驱开创的游戏类型已有的接受度、同样背靠自带巨大流量的腾讯,王者荣耀的爆火看起来是理所当然。更加方便的游戏需求条件,庞大的玩家群体,以及女性玩家的占比,这都是PC端MOBA不能相比的优势。但的确对于喜爱PC端的重度玩家来说,王者荣耀的操作感始终达不到PC端操作的细腻,甚至在王者荣耀电竞化后,看到坐在电竞椅上的选手拿着手机比赛,对于常年接受PC端的玩家来说接受不了,但是相对操作简单带来的是易上手玩家多,这也是王者荣耀自身的优势

dota2对比英雄联盟(MOBA类游戏的鄙视链)(4)

总结来说,小编写这篇文章,并不是为了引战。而是想告诉大家,每个游戏有每个游戏的特点和长处,大家只是喜欢的方面不一样,所以也没有必要为了这个大打出手,还有很多MOBA游戏小编就不一一列举了,选择自己喜欢的游戏快乐的玩耍才是最重要的。

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