植物大战僵尸之和睦小镇混战(植物大战僵尸之和睦小镇保卫战)(1)

鲸乐丨文

时隔500天的任天堂直面会终于又开幕爆料,包括植物大战僵尸和睦小镇保卫战以及塞尔达天空之剑HD等诸多游戏会逐期上线。

其广受关注的植物大战僵尸和睦小镇终于有了确切消息,将会于3月19日,正式登录NS及SWITCH。

支持中文,数字版也可预购了,SWITCH价格为39.99美元,容量约6.3GB。

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1、不同以往

与传统的植物大战僵尸作品不同,和睦小镇保卫战是以多人称的视角来进行制作的一款3A游戏。

以往的植物大战僵尸游戏更多人是停留在过去的种植物打僵尸防止僵尸吃掉房主哇比巴卜的脑子。

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不过也难怪,过去植物大战僵尸可谓是火遍世界各地的网吧,只要是能开机能用的电脑,装上这个基本都没压力。

这款游戏的知名度也盖过了许多后面的延续作品,要说作品,最出名也是最早的那几版的植物大战僵尸,就算是放到现在依然是不错的游戏。

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就算是放到现在做直播依然还有人看,前段时间就有一名主播直播植物大战僵尸热度上百万的。

所以经典游戏能被人们尊称为童年回忆,不是没有道理的。

当然经典归经典,依然还是有许多延续的再创作品,比如这款和睦小镇保卫战,其实它还有个名字那就是花园战争3。

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如果你不知道这款游戏有多好玩的话,可以试着去找找游戏视频。

作为多人视角开发的这款游戏,就好像满足了我们曾经幻想的控制植物去打僵尸,由2D转到3D,多么有趣的设想,经典再升华,那趣味也要加倍提升。

成功从塔防游戏变成了PVE或PVP模式游戏,再加上Q版的设计感,游戏整体风格就变得魔幻了起来。

或许是在经典的基础上再创作,或许是满足玩家们的幻想,也或许是灵感迸发的刹那,这款游戏就这么诞生了。

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2、对抗竞技

因为,以往的2D塔防攻略游戏,是玩家固定为植物一方,进行被动防守作战。

作为僵尸入侵也只是偶尔的几个小关卡,还是纸质的植物做模型,所以主要还是被算作是植物一方,僵尸也是被电脑随机安排位置,所以基本不存在什么竞技的元素。

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而再创作的植物大战僵尸之和睦小镇保卫战也是很好地将竞技对抗元素加入了其中,成功将一款塔防游戏变成了PVE乃至PVP的对战竞技游戏。

玩家终于可以决定自己的选择,可以作为植物也可以作为僵尸。

也可以发挥战术,多样化的战局局势,多样化的场景,僵尸有僵尸的优势,植物有植物的优势,双方公平争夺胜利。

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玩起来相当有趣,因为抛去固定的PVP竞技游戏必须双方有共同点的设定,将对抗竞技的热潮推向高峰,拥有原作植物大战僵尸IP的它极大还原了原版中僵尸与植物之间的对抗,就比如作为植物我可以远程射击狙击你,作为僵尸我可以快速躲避靠近你。

各有各的优势,就使得多样化的对抗,变得别开生面,而且这款游戏不同以往的慢节奏,真正玩起来那感觉还是挺快的。

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玩家在选择对抗中,需要发挥的不只是莽劲,还有智慧以及战术,因为对方不再是电脑固定的数种僵尸,作为植物玩家需要更加灵活的应对僵尸,植物不再是被固定在某一块地面上,可以移动后就更需要灵活应对了。

而作为僵尸则需要更多的战术安排,一个个往里冲只会送,不只是僵尸这边是玩家,植物也是真人玩家的情况下,难度直线上升,当然竞技对抗的趣味也在此。

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3、最后

如果你是一个喜爱植物大战僵尸的玩家,或者是喜爱第三人称等多人称射击对抗魔幻风格的玩家,不妨将它收入囊中。

在趣味性和魔幻性上很少有几款游戏能与其相比,更何况是在NS平台上的。

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游戏本事质量相当不错,此次在任天堂直面会上,这就是几款不多的值得推荐游玩的游戏之一。

只有玩过才能切实地感受到一款游戏的好坏,其实单论游戏脑洞奇幻程度上,这款游戏足以比肩许多3A大作。

只可惜知晓的人太少,喜爱的人太少,经典之作名气太大,使得这款游戏有些“默默无闻”了。

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