又来说大法了。
今晚聊的,是索尼在2003年发布的一款MP3——
NW-MS70D
离现在大概有14年了,过不过时我并不case,我看中的,
是设计!
手感很棒,机身采用了高硬度金属膜制造。
正面
内存用的是记忆棒,直接从机体底部插入
这就是记忆棒了,长长的,比之后的sd卡长
你们别瞧不起64mb,在当时已经很可怕了!
因为。。。
64M的卖7000日元,128M的卖大概11000日元。。。
配上B&O的A8,帅气吧,
这里有点酷,效果也沿用到之后的md线控设计中,它使用中发现其液晶屏可发两种颜色的光。
(当使用单曲选择时其光为蓝色,当使用音轨分组功能时则是绿色)
大概就是这样了
不过。。。
好设计归好设计,下面说个败笔。
SonicStage
通过ss这个软件把歌传到你的音乐播放器
姨~这招是不是觉得有点耳熟。
再来看一眼ss的界面,验证一下你的疑惑
更眼熟了。
呵呵,还有更变态的,比如——你有10G的歌,首先要先传到ss数据库里,然后再传到设备上。。。也就是说你的电脑需要占硬盘20g容量去存储原来10G的歌。。。
没错,这跟iTunes是一个尿性。
都属于是把好产品搭上了一个丧心病狂的软件!!!
虽说ss的压缩技术在当时确实牛逼,它的格式是ATRAC3,是一种满足高声音品质和高压缩率要求的音频压缩技术。能压缩到传统音乐的十分之一。
现在你们肯定想不通索尼为什么要这么干吧?
同学们啊你们是不知道啊,当时一个64MB的内存要可是要卖到几百块啊。。。
这有点像现在的视频直播,以前是不是很卡现在不会了,为什么呢?就是压缩算法牛逼了嘛,还不懂的朋友自己脑补一下美剧《硅谷》中 Pied Piper了。
索尼啊本来好好的一个mp3搞什么音乐闭环干什么,直来直去mp3不好么??并不是他们做不到,而是。。。故意这么干。。。
但——
话说回来,当时的人就是特能折腾,愿意吃这一套。。。
比如,
我。。。
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